最近、マーベルのライバルを中心に興味深く心強い物語が展開されました。これは、プレイヤーのフィードバックに対するSwift開発者の反応の力を示す物語です。これは、ゲームコミュニティにとって爽やかで重要です。
物語は、マーベルライバルチームがすべてのプレイヤーに部分的な評価リセットを発表することから始まります。この決定は、即時の反発で満たされましたが、これは驚くことではありません。プレイヤーは、希望するランクと報酬を取り戻すために、より多くの粉砕を必要とする変化に自然に抵抗します。誰もがそのような努力のために時間や献身を持っているわけではないので、シーズン中の普遍的な降水という考えは当然のことながら懸念を引き起こしました。
ただし、わずか1日以内に、開発者はソーシャルメディアを利用して問題に対処しました。彼らは、評価をリセットする決定が逆転したことを発表しました。 2月21日の主要なゲームの更新に続いて、プレイヤーの評価は変更されません。この迅速な行動は、コミュニティの不満を軽減しただけでなく、ゲーム開発における効果的なコミュニケーションと応答性の重要性を強調しました。
このストーリーは、視聴者と関わり、フィードバックを評価するという重要な役割を強調しています。コミュニケーションが不十分で、対話に従事することを嫌がることは、多数のライブサービスゲームの没落でした。マーベルライバルの開発者が他の人の間違いから学び、プレーヤーベースとの前向きな関係を維持するために積極的に取り組んでいるのを見るのはさわやかです。