最近圍繞漫威競爭對手展開了一個有趣而令人振奮的故事。這是一個故事,展示了Swift開發人員對玩家反饋的反應的力量,這對遊戲社區來說既令人耳目一新又重要。
敘述始於漫威競爭對手團隊,宣佈為所有球員進行部分評級重置。這一決定立即得到反彈,這並不奇怪。玩家自然會抵制需要他們磨碎以恢復所需等級和獎勵的變化。並非每個人都有時間或奉獻精神,因此可以理解的是,季節中期普遍降級的想法引起了人們的關注。
但是,在短短一天之內,開發人員進入了社交媒體來解決這個問題。他們宣布,重置評級的決定已逆轉。在2月21日進行了重大遊戲更新之後,玩家的收視率將保持不變。這種迅速的行動不僅減輕了社區的挫敗感,而且還強調了有效的溝通和響應能力在遊戲開發中的重要性。
這個故事強調了與觀眾互動並評估他們的反饋的關鍵作用。眾多現場服務遊戲的垮台是溝通不良和不願進行對話的不足。看到漫威競爭對手開發人員從他人的錯誤中學習並積極努力與球員群保持積極的關係,這令人耳目一新。