Minecraftは昨年15周年を迎え、10代の年をナビゲートするにつれて、開発者のMojangは続編を開始しないという決定に不動のままです。彼らのストックホルムスタジオへの訪問中、IGNは史上最高の売れたゲームの未来について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
続編であるMinecraft 2.0は作業中ではありませんが、サバイバルクラフト現象は停滞とはほど遠いものです。 Mojangは、少なくとも15年以上ゲームの寿命を延長するという野心的な計画を持っています。 Garneijは、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonと並んで、ゲームを前進させるためのビジョンと戦略を設定することに焦点を当てています。
「私たちは15年間存在してきました」とGarneijは説明しました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、実際にアグネス[ラーソン]と私はチームとして働いています。私たちはそれを超えてできることのためにゲームのビジョンと戦略を設定しました。」
この野心は、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、ゲームの確立された基盤に基づいています。しかし、Garneijは、現在15歳のこれらの基盤が課題を提示していることを認めました。完全なエンジンオーバーホールの計画はありませんが、最近発表された活気のあるVisualsグラフィックスの更新などの新しいコンテンツを統合するには時間がかかります。
「ゲームの年齢は挑戦です」とガーニジは指摘しました。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらのハードルにもかかわらず、Minecraftは世界で最も愛されているゲームの1つであり、衰退の兆候は見られません。 Mojangは、ゲームを無料でプレイしたり、生成的なAIテクノロジーを組み込んだりするつもりはありません。続編に熱心なファンは、彼らの期待を和らげるべきです。 Minecraft 2は、少なくともこの地球上ではなく、すぐに到着することはありません。
Minecraftの次のことの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ず探索してください。