Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないことを確認しましたが、これは献身的なファンが独自の非公式のMODをリリースすることを阻止していません。
BethesdaとVirtuosがPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSの再考された忘却を影に落としたわずか数時間後、人気のあるWebサイトNexus ModsでいくつかのコミュニティMODが浮上しました。これらのMODは主にマイナーなカスタマイズオプションを提供していますが、長老のScrolls Moddingコミュニティの揺るぎない献身を示しています。
このストーリーの出版物の時点で、サイトで印象的な22のMODが利用可能です。リリースされた最初のMODにより、PCプレーヤーは、デフォルトのOblivionリマスターショートカットを悪名高い崇拝ファンを特徴とする2つの画像のいずれかに置き換えることにより、デスクトップをパーソナライズできます。また、いくつかのMODを使用すると、プレイヤーは入門的なBethesdaとVirtuosのロゴ画面をスキップできます。さらに、ウィザードの怒り呪文を調整するものやコンパスを削除するものなどのMODは、すでにゲームプレイのカスタマイズを強化し始めています。
Bethesdaは通常、ゲームでMODサポートを奨励しているにもかかわらず、Oblivion Remasteredには公式のMODサポートがないことを発表しました。この情報は、ウェブサイトのFAQセクションで詳細に説明されており、プレイヤーがMODを他の場所に探す必要があることを確認しています。
Nexus ModsユーザーのGodschildgamingは、Iron Longsword Damage Modをリリースして、Moddingがまだ忘却のリマスターで実行可能であることを示しています。 MODの説明では、「これは改造が可能であることを証明するためだけです。ベセスダはmodのサポートはありません。私は虚偽と言います。それは本当に忘却の上に非現実的であり、データフォルダーははるかに多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、PCとコンソールのために、オリジナルの19年後、本日発売されました。今後数週間および数ヶ月でゲームに飛び込むプレイヤーが増えるにつれて、MODのプールが成長し、体験を調整するためのますますユニークな方法を提供することが期待されています。私たちはより多くのMODを待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースをリマスターよりもリメイクの方が多いと考える理由について読むことができ、「リマスターされた」ラベルの背後にあるベセスダの理由を探ります。
広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことを含む、リマスターされたすべてのすべての包括的なガイドについては、詳細なリソースをチェックしてください。