Omori のヨーロッパのパブリッシャーである Merdiem Games は、ヨーロッパでの Switch および PS4 向けのゲームのパッケージ版リリースのキャンセルを発表しました。 理由として挙げられているのは、ヨーロッパの多言語ローカリゼーションに関連する技術的な問題です。 詳細とファンの失望の背後にある理由については、以下をお読みください。
大森のヨーロッパでのフィジカルリリース中止
キャンセルにつながる一連の遅延
Meridiem Games の Twitter (X) の発表により、ヨーロッパでの物理的なリリースのキャンセルが確認されました。 出版社はローカリゼーションの技術的な課題について言及しましたが、それ以上の詳細は提供されていません。
ファンは過去の遅延を指摘している。 当初の出品では発売日が2023年3月とされていたが、その後2023年12月、2024年3月、そして最後に2025年1月に延期された。アマゾンでの予約注文は最終的にキャンセルされた。 こうした度重なる延期により、最終的には中止となりました。
このニュースは、特にスペイン語やその他のヨーロッパ言語でのゲームの初の公式リリースだったことを考えると、ファンにとって大きな打撃です。 ヨーロッパのプレイヤーには米国の物理コピーを輸入するオプションがまだありますが、ローカライズされたリリースが待望されていました。
Omori は、トラウマ的な出来事の余波と格闘する少年サニーを描いた、絶賛された RPG です。 ゲームは現実世界とサニーの夢の世界をシームレスに融合させ、サニーは大森になります。 最初は 2020 年 12 月に PC で発売され、2022 年には Switch、PS4、Xbox に拡張されました。しかし、Xbox バージョンは、OMOCAT が以前に販売した T シャツのデザインが不適切だったため、その後削除されました。