Capcomは、2026年に発売される予定であるOnimusha:Way of the Swordのエキサイティングな詳細を発表しました。このゲームは、歴史的な都市の京都でプレイヤーを浸すことを約束し、象徴的な場所での戦いと強化された戦闘システムを特徴としています。ゲームの中心は、剣術のリアリズムと満足度を強く重視して、剣の芸術を振るうことを中心に展開しています。プレイヤーは新しいGenmaの敵に遭遇し、伝統的な刃と恐ろしいOmni Gauntletの両方を振るうオプションがあります。
開発者は、「敵を解剖することの満足度」を強調し、強烈で残忍な戦闘を実現することを目指しています。このゲームには、プレイヤーが健康を再生できるだけでなく、特別な能力のロックを解除できる魂の吸収システムが含まれています。 Capcomは、トレーラーの一部のバージョンが解体と血を検閲する可能性があるが、フルゲームがこれらの栄光の中でこれらの要素を備えていることを確認しました。
Onimushaの象徴的なスタイルに基づいて、チームはゲームにダークファンタジーの要素を注入し、最大限の楽しみを確保するために「Capcomの最新技術」を活用しました。物語は、江戸時代(1603-1868)を背景に設定された新しい主人公と独特の敵のホストを紹介します。物語は京都で展開されます。これは、歴史的な場所が豊富で、神秘的で不気味な物語に染み込んでいる都市です。
彼の信仰に力を与えられた主人公は、オニガートレットのコントロールを獲得し、致命的な領域に侵入するモンスターと戦うという使命に着手します。これらの生き物の魂を吸収することにより、彼は健康を回復し、ユニークなテクニックを採用することができます。プレイヤーはまた、敵のスリルを最大化するために設計されたリアルタイムの剣の戦いに従事するため、本当の歴史上の人物に遭遇します。