Capcom a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Onimusha: Way of the Sword , qui devrait être lancé en 2026. Le jeu promet de plonger les joueurs dans la ville historique de Kyoto, avec des batailles dans des endroits emblématiques et un système de combat amélioré. Le cœur du jeu tourne autour de l'art de l'épée qui branding, avec un fort accent sur le réalisme et la satisfaction de l'épée. Les joueurs rencontreront de nouveaux ennemis Genma et auront la possibilité de manier à la fois les lames traditionnelles et le formidable Omni Gauntlet.
Les développeurs visent à offrir un combat intense et brutal, mettant l'accent sur «la satisfaction de la dissection des adversaires». Le jeu comprend un système d'absorption d'âme qui permet non seulement aux joueurs de régénérer la santé, mais aussi de débloquer des capacités spéciales. Capcom a confirmé que si certaines versions de la bande-annonce pourraient censurer le démembrement et le sang, le jeu complet comportera ces éléments dans toute leur gloire.
S'appuyant sur le style emblématique d'Onimusha, l'équipe a infusé le jeu avec des éléments fantastiques sombres et mis à profit les "dernières technologies de Capcom" pour assurer un plaisir maximal. Le récit présente un nouveau protagoniste et une multitude d'ennemis distinctifs, dans le contexte de la période Edo (1603-1868). L'histoire se déroule à Kyoto, une ville riche en sites historiques et imprégnée de contes mystérieux et étranges.
Le protagoniste, habilité par sa foi, prend le contrôle de l'Oni Gauntlet, se lançant dans une mission pour lutter contre les monstres qui infestent le royaume mortel. En absorbant les âmes de ces créatures, il peut restaurer sa santé et utiliser des techniques uniques. Les joueurs rencontreront également de vraies figures historiques alors qu'ils s'engagent dans des batailles d'épée en temps réel, conçues pour maximiser le frisson des ennemis vaincants.