Capcom heeft spannende nieuwe details onthuld over Onimusha: Way of the Sword , ingesteld om te lanceren in 2026. De game belooft spelers onder te dompelen in de historische stad Kyoto, met gevechten op iconische locaties en een verbeterd gevechtssysteem. Het hart van het spel draait om de kunst van het zwaard, met een sterke nadruk op het realisme en de tevredenheid van zwaardvechten. Spelers zullen nieuwe Genma -vijanden tegenkomen en hebben de optie om zowel traditionele messen als de formidabele Omni Gauntlet te hanteren.
De ontwikkelaars willen intense en brute gevechten leveren en benadrukken "de tevredenheid van het ontleden van tegenstanders." De game bevat een soul -absorptiesysteem dat spelers niet alleen in staat stelt om de gezondheid te regenereren, maar ook om speciale vaardigheden te ontgrendelen. Capcom heeft bevestigd dat hoewel sommige versies van de trailer uiteenvallen en bloed kunnen censureren, het volledige spel deze elementen in al hun glorie zal hebben.
Voortbouwend op de iconische stijl van Onimusha, heeft het team de game doordrenkt met donkere fantasie -elementen en gebruikte "Capcom's nieuwste technologie" om maximaal plezier te garanderen. Het verhaal introduceert een nieuwe hoofdrolspeler en een groot aantal onderscheidende vijanden, afgezet tegen de achtergrond van de Edo-periode (1603-1868). Het verhaal ontvouwt zich in Kyoto, een stad rijk aan historische locaties en doordrenkt van mysterieuze en griezelige verhalen.
De hoofdrolspeler, gemachtigd door zijn geloof, krijgt de controle over de oni -handschoen en begint aan een missie om de monsters te bestrijden die het sterfelijke rijk besmetten. Door de zielen van deze wezens te absorberen, kan hij zijn gezondheid herstellen en unieke technieken gebruiken. Spelers zullen ook echte historische figuren tegenkomen terwijl ze zich bezighouden met realtime zwaardgevechten, ontworpen om de sensatie van overwinnende vijanden te maximaliseren.