Grinding Gear Game(GGG)は、バージョン2.0.1.1を使用してExile 2のPath Pathの大幅なアップデートを展開するように設定されており、ゲームのエンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどに大幅な拡張機能をもたらします。 「今週後半」のリリースが予定されているこのアップデートは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを継続的に改良しながら、多くのプレーヤーの懸念に取り組むことを目指しています。
GGGは、Exile 2の早期アクセスフェーズのPath Of Path中のプレーヤーフィードバックに積極的に対応しています。このゲームでは、2025年の最初のアップデートがすでに見られており、さまざまな問題に対処しています。積極的な受容にもかかわらず、亡命2は、特に技術的な面での課題に直面し続けており、バグやクラッシュがゲームプレイに影響を与えています。 GGGの迅速な対応、透明なコミュニケーション、ゲームの開発軌跡の維持に対する献身は明らかです。
Path of Exile 2のゲームディレクター、Jonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の今後の変更について詳しく説明しています。このパッチの焦点は、主要なゲームプレイの変更を必要としない迅速な修正にあります。プレイヤーは、モンスターカウント、チェスト、魔法の出会いを調整して、よりやりがいのあるエンドゲームマッピングを強化することを楽しみにしています。失われたタワーマップは、魅力を高めるために完全に改良されており、4つの新しいタワーの品種、つまりアルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサが紹介されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:
- エンドゲームマッピング
- リーグ
- ピナクルコンテンツ
- その価値を高めるための一意のアイテムに変更します
- モンスターとボスのバランスへの具体的な調整
- コンソールでのアイテムフィルターの導入
- 多数のマイナーな変更とバグ修正
Strongboxesは、モンスタースポーンの高速化、霧の影響の強化、および修飾子のタイミングと影響の修正を備えています。 GGGはまた、Exile 2の儀式整備士のPathの報酬を微調整しており、Omensは現在、儀式のトリビュートウィンドウに60%頻繁に現れています。 Expedition Shopsは、これらのシステムのさらなる更新が計画された、より希少なアイテムを提供します。
頂点のコンテンツの長さとボスのパターンの習得の難しさに関するプレイヤーの間の一般的な不満が対処されています。シタデルは、亡命2のアトラスの経路の中心に近づき、彼らの発見を支援するために戦争の霧の効果を伴います。
更新2.0.1.1は、一意のアイテムの価値を高め、特定のモンスターとボスを調整してチャレンジレベルを下げます。コミュニティが引き続きフィードバックを提供し、フィードバックを提供し続けると、GGGは亡命パスの全体的なゲームプレイエクスペリエンスの改良と向上に引き続き取り組んでいます2。