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Path of Exile 2のAtlasスキルツリーは、キャンペーンの6つの行為すべてを完了した後に利用可能になる重要なエンドゲーム機能です。プレイヤーがメインクエストを進めるにつれて、Doryaniが発行したCataclysm's Wakeが進むにつれて、Atlas Skill Point Booksを獲得し、それぞれ2ポイントを付与します。これらのポイントは、エンドゲームエクスペリエンスを最適化するために不可欠であり、これらのポイントの早期配分はあなたの進行に大きく影響する可能性があります。亡命パス2のAtlasスキルツリーの推奨セットアップは次のとおりです。
亡命パスで最高の初期マッピングアトラススキルツリー2
亡命2の経路におけるティア1-10マッピングフェーズでは、プレーヤーにとっての主な関心事は、真のエンドゲームに向かって進むための方法の安定した供給を維持することです。モンスタードロップを高めるために地図をジュース化するというアイデアは魅力的ですが、それは最も戦略的なアプローチではありません。焦点は、深刻なエンドゲーム農業に不可欠なティア15マップに到達することにあるはずです。
Atlas Skill Treeの最初のポイントは、このフェーズで重要な役割を果たします。優先順位を付けるための3つの重要なノードを次に示します。
ベストアーリーエンドゲームアトラススキル |
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一定の交差点 |
マップで見つかったウェイストーンの20%の増加。 |
幸運な道 |
マップで見つかった方法の希少性を100%増加させました。 |
高い道 |
Waystoneの可能性は20%高くなります。 |
DoryaniのTier 4 Map Questを完了するまでに、これらの3つの重要なノードのすべてをロック解除するのに十分なATLASポイントがあるはずです。一定の交差点は、ウェイストーンのドロップレートを直接増加させ、明らかな選択となります。幸運なパスは、あなたがような貴重な通貨を節約するのに役立ちます堂々としたオーブ、
高貴なオーブ、そして
あなたがそうでなければあなたの方法を強化することに費やすかもしれない錬金術のオーブ。ハイロードはおそらく最もインパクトのあるものであり、高層マップを取得する5つに1つのチャンスを提供します。これは、段階をスムーズに進めるための鍵です。
ティア5+マップに進む前に、キャラクタービルドが完了していることを確認してください。アトラススキルツリーのセットアップは、挑戦的なマップに不十分な生存性を補うことはできません。
亡命の道にある最高のエンドゲームアトラススキルツリー2
ティア15マップに到達すると、ジャンプする層がもうないため、道路ストーンを取得するという課題は減少します。これにより、T15マップの余剰を構築し、Waystoneの問題を効果的に解決できます。この段階では、焦点はマップ上の希少モンスターの数を最大化することに移行します。以下は、優先順位を付ける重要なノードです。
最高のエンドゲームアトラススキル |
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致命的な進化 |
魔法と希少モンスターに1〜2個の追加の修飾子を与え、ドロップの数と品質を大幅に向上させます。 |
ツインの脅威 |
珍しいモンスターは、ボス以外のマップのドロップの主要なソースです。マップ内で数を増やすことが重要です。ツインの脅威は、すべてのマップにフラット+1の珍しいモンスターを追加します。また、マップ内のレアモンスターが15%増加するために、上昇する危険をつかむこともできます。 |
前駆体の影響 |
前駆錠剤は、有益なエンドゲーム研削に不可欠です。タワーに焦点を合わせ、タブレットを使用してマップを強化することで、ランニングをより収益性の高いものにすることができます。前駆体の影響は、錠剤の低下の可能性を +30%増加させます。 |
ローカル知識(オプション) |
地元の知識は、マップバイオームに基づいて滴の重みをシフトすることにより、実質的な報酬を提供できます。ただし、5つのマップバイオーム(山と砂漠)のうち2つに悪影響を与える可能性があります。地元の知識が活性化されている場合は、入力しているバイオームに細心の注意を払って、結果が不利である場合は尊敬を検討してください。ローカルナレッジを使用していない場合、ポイントをより高いティアウェイストーンノード(結晶成長の下)およびタブレット効果(前駆体の影響の隣)に割り当てます。 |
Waystoneの低下に気付いた場合は、マップの進行を維持するためにAtlasツリーのWaystoneノードに戻ることを検討してください。