Дом Новости Путь изгнания 2: оптимизация вашего дерева навыков атласа

Путь изгнания 2: оптимизация вашего дерева навыков атласа

Автор : Nova May 02,2025

Быстрые ссылки

Дерево навыков Атласа на пути изгнания 2 - это критическая функция конечного клуба, которая становится доступной после завершения всех шести актов кампании. По мере того, как игроки прогрессируют в основном квесте, следа Катаклизма, выпущенного Дориани, они получают книги «Навыки навыков Атласа», которые предоставляют по 2 очка каждый. Эти моменты необходимы для оптимизации вашего опыта в конечном инициации, и раннее распределение этих точек может значительно повлиять на ваш прогресс. Вот рекомендуемые установки для дерева навыков Атласа на пути изгнания 2.

Лучшее раннее картирование дерева навыков атласа на пути изгнания 2

На этапе отображения уровня 1-10 на пути изгнания 2 основная проблема для игроков состоит в том, чтобы сохранить постоянную поставку Waystones для продвижения к истинному финалу. Хотя идея карт сока для повышения Monster Drops привлекательна, это не самый стратегический подход. Основное внимание должно быть сосредоточено на достижении карт 15 -го уровня, что имеет решающее значение для серьезного фермерского хозяйства.

Первоначальные точки на дереве навыков Атласа играют жизненно важную роль в этом этапе. Вот три важных узла для расстановки приоритетов:

Лучшие навыки атласа раннего эндшпика
Постоянный перекресток
На 20% увеличилось количество Waystones, обнаруженных на ваших картах.
Удачливый путь
На 100% увеличилась редкость Waystones, найденных на ваших картах.
Высокая дорога
У Waystones есть 20% вероятность того, что на это уровень выше.

К тому времени, когда вы завершите квест на карту 4 -го уровня от Doryani, у вас должно быть достаточно очков Атласа, чтобы разблокировать все три из этих важнейших узлов. Постоянный перекресток непосредственно увеличивает вашу частоту падения камня, что делает его очевидным выбором. Удачный путь помогает вам сэкономить на ценной валюте, такой как Царственные шары, Возвышенные шары, и Сфер алхимии, которые вы могли бы потратить в противном случае, на улучшение своих пулевых камней. Высокая дорога, пожалуй, самая эффективная, предлагая 1 из 5 шансов на получение карт более высокого уровня, что является ключом к плавному прогрессированию по уровням.

Перед тем, как перейти на карты уровня 5+, убедитесь, что ваш персонаж завершается. Настройка дерева навыков атласа не может компенсировать неадекватную выживаемость в сложных картах.

Лучший эндшпиль Atlas Tree Tree на пути изгнания 2

Как только вы достигнете карт 15 -го уровня, задача приобретения Waystones уменьшается, поскольку больше нет уровней для прыжков. Это позволяет вам создавать избыточный избыток карт T15, эффективно решая проблему Waystone. На этом этапе фокус смещается до максимизации количества редких монстров на ваших картах, поскольку они дают самые ценные капли. Вот ключевые узлы для расстановки приоритетов:

Лучшие навыки атласа в конце игры
Смертельная эволюция
Дает от 1 до 2 дополнительных модификаторов магии и редких монстров, что значительно увеличивает количество и качество капель.
Двойные угрозы
Редкие монстры являются основным источником капель на картах, кроме боссов. Увеличение их числа на карте имеет решающее значение. Двойные угрозы добавляют квартиру +1 редкого монстра в каждую карту, и вы также можете получить повышенную опасность на этом пути для увеличения редких монстров на 15% на ваших картах.
Влияние предшественника
Таблетки -предшественники необходимы для прибыльного шлифования в конечном счете. Сосредоточив внимание на башнях и используя планшеты для улучшения карт, вы можете сделать свои пробежки более прибыльными. Влияние предшественника повышает вероятность падения таблеток на +30%.
Местные знания (необязательно)
Местные знания могут предложить существенные вознаграждения, изменяя взвешивание капель на основе биома карты. Тем не менее, это может негативно повлиять на два из пяти биомов карты (гора и пустыня). Обратите пристальное внимание на биом, в который вы входите, если у вас активированы местные знания, и рассмотрите вопрос о том, что результат является неблагоприятным. Если не использовать локальные знания, распределите точки на узл Waystone с более высоким уровнем (ниже кристаллического роста) и эффект таблеток (рядом с влиянием предшественника).

Если вы заметите снижение падений Waystone, рассмотрите возможность обратно в узлы Waystone на дереве Атласа, чтобы сохранить прогрессию вашей карты.

Последние статьи Более
  • Wargroove 2: Мобильная тактическая стратегия выпущена

    Wargroove 2: Карманное издание выходит на мобильные платформыПризнанное пошаговое стратегическое продолжение Wargroove 2: Карманное издание теперь доступно для покупки на устройствах iOS и Android. Погрузитесь в этот прекрасно пикселированный мир, на

    Feb 11,2026
  • Atomfall: Полное руководство по привлечению потенциальных клиентов

    От разработчиков Rebellion, Atomfall — это постапокалиптическая RPG, которая действительно поощряет самостоятельное исследование. Её система заданий иногда может быть намеренно загадочной, но это часть её уникальной привлекательности. Это руководство

    Feb 11,2026
  • Дораэмон открывает магазин дораяки в мобильном приложении.

    Doraemon Dorayaki Shop Story привносит ретро-стиль с любимым персонажем Дораэмоном.Управляйте собственной кондитерской Dorayaki, украшайте её и обслуживайте клиентов.Новый релиз от Kairosoft сохраняет очарование ретро-симуляторов, прославивших студию

    Feb 11,2026
  • Once Human: Мобильная версия вышла

    Once Human теперь доступна на iOS и Android.Погрузитесь в мир сверхъестественных событий, вооружившись внушительным арсеналом огнестрельного оружия.Стройте свое постапокалиптическое убежище, сражайтесь с игроками и существами и исследуйте огромный от

    Feb 10,2026
  • Играбельный демо-ролик MARVEL Tōkon впервые представлен на EVO 2025

    MARVEL Tōkon: Fighting Souls представит свою первую игровую демоверсию на EVO 2025. Узнайте, каких игровых особенностей ожидать, а также подробности о панели разработчиков на мероприятии.MARVEL Tōkon: Fighting Souls прибудет на EVO 2025Анонсирована и

    Feb 10,2026
  • Руководитель Obsidian переходит в студию Netflix для работы над Oxenfree

    Кэрри Пател, игровой директор Avowed, покинула знаменитую RPG-студию Obsidian Entertainment всего через несколько месяцев после выхода последней игры компании.В недавнем обновлении своего профиля в LinkedIn Пател объявила, что начала работать на ново

    Feb 09,2026