ポケットモンスター Scarlet と Violet は、シリーズの中でも最高位の売上を誇るタイトルに数えられます。
Eurogamerにより報じられたSerebii.netのウェブマスター、ジョー・メリック氏によると、この一対のゲームは合計で2,500万本以上の売上を達成しており、これは1996年にゲームボーイでデビューし3,140万本を売り上げた元祖ポケットモンスター 赤/緑/青以来の高い売り上げです。
2,679万本を売り上げたScarlet/Violetは、2,672万本のSword/Shieldをわずかに上回り、2位の座についています。
トップ5を締めくくるのは、ゴールド/シルバー(2,370万本)とダイヤモンド/パール(1,670万本)です。
発売当初、Scarlet/Violetは賛否両論の評価を受け、報告された技術的な不具合、パフォーマンス制限、バグのため、シリーズ中でも最低クラスのスコアを記録しました。
IGNのポケットモンスター スカーレット/バイオレット レビューでは、このゲームに6/10点を付け、「オープンワールドへのアプローチはポケットモンスターにとって刺激的な進化を示しているが、ScarletとVioletの可能性は、完成度の低い状態によって損なわれている」と評しています。
2024年末発売予定の次回作、ポケットモンスター レジェンズ Z-Aは、都市計画家たちが人間とポケモンの共存空間を創り出すミアレシティを舞台に展開します。最近の動向として、2023年10月のレジェンズ Z-Aに関するリーク情報や、「TeraLeak」の情報源を対象とした任天堂による最近のDiscordへの召喚状送付が挙げられます。