広範なファンの反発に応じて、Space Marine 2は、先週のパッチ4.0で導入されたゲームプレイの変更に対処するために、Hotfix 4.1を展開しています。ゲームの開発者であるSaber Interactiveは、2025年初頭に発売される予定のSpace Marine 2のパブリックテストサーバーの導入も発表しました。
Space Marine 2“ BS” NERFSプロンプトパッチアップデートとパブリックテストサーバー
10月24日から変更が戻ります
10月24日にリリースされる予定、Warhammer 40,000のパッチ4.1:Space Marine 2は、パッチ4.0で導入された論争のあるNERFを元に戻します。この決定は、蒸気に関するレビュー爆撃を含む、重要なコミュニティフィードバックと否定的な反応に従います。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、「先週の木曜日のパッチ4.0からフィードバックを監視しており、今週の木曜日に来る新しいバランスアップデートに関する最も差し迫った懸念に対処することを決定しました」と述べました。彼はさらに、パブリックテストサーバーが将来の更新にコミュニティを引き付ける計画を発表しました。
パッチ4.0に対するバックラッシュは激しく、プレイヤーはゲームの楽しい気分にさせた変化に不満を表明していました。あるSteam Reviewは、状況を別のゲームの論争とユーモラスに比較し、不人気な更新のパターンを示唆しています。
コミュニティの更新で、Saber Interactiveは、パッチ4.0が敵のスポーン率を調整することでゲームの難易度を高めることを目的としていると説明しましたが、これらの変更は容易に難易度のレベルにも影響を与えました。今後のパッチ4.1では、Extremisの敵のスポーン率は、最小、平均、および大幅な困難にわたってパッチ前の4.0レベルに戻り、冷酷な困難で大幅に減少します。さらに、プレイヤーアーマーは冷酷な困難で10%増加し、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。
今日のホットフィックスは、パフォーマンスが低いボルト武器のパフォーマンスも向上します。プレイヤーが期待できる詳細な変更は次のとおりです。
- オートボルトライフル:損傷は20%増加しました
- ボルトライフル:損傷が10%増加した
- 重いボルトライフル:損傷が15%増加しました
- ストーカーボルトライフル:損傷が10%増加した
- マークスマンボルトカービン:損傷は10%増加しました
- 扇動者ボルトカービン:損傷が10%増加した
- ボルトスナイパーライフル:損傷は12.5%増加しました
- ボルトカービン:損傷は15%増加しました
- Coclus Bolt Carbine:損傷は15%増加しました
- 重いボルター:損傷が5%増加しました
ゲームディレクターのグリゴレンコは、致命的な困難が挑戦的でやりがいのあるものの両方を確保するために、パッチ後のフィードバックポストパッチ4.1の監視へのコミットメントを強調しました。