В ответ на широко распространенную обратную реакцию вентилятора Space Marine 2 выпускает Hotfix 4.1, чтобы устранить изменения в игровом процессе, представленные в патче на прошлой неделе 4.0. Sabre Interactive, разработчики игры, также объявили о внедрении общественных испытательных серверов для Space Marine 2, ожидается, что в начале 2025 года будет запущено.
Space Marine 2 «BS» NERFS Подсказывает обновление обновления и общедоступного тестового сервера
Изменения будут возвращены с 24 октября
Запланированный на выпуск 24 октября, патч 4.1 для Warhammer 40 000: Space Marine 2 вернет спорные NERFS, представленные в патче 4.0. Решение следует за значительными отзывами сообщества и негативными реакциями, включая обзорные взрывы в Steam. Директор игры Дмитрий Григоренко заявил: «Мы контролировали ваши отзывы с патча 4.0 в прошлый четверг и решили решить ваши самые насущные проблемы с новым обновлением балансировки, наступившим в этот четверг». Он также объявил о планах общественных испытательных серверов, чтобы привлечь сообщество в будущие обновления.
Обратная реакция против патча 4.0 была интенсивной: игроки выражали разочарование из -за изменений, которые заставили игру чувствовать себя менее приятной. Один обзор Steam с юмором сравнил ситуацию с противоречиями другой игры, предполагая шаблон непопулярных обновлений.
В обновлении сообщества Sabre Interactive объяснила, что патч 4.0 нацелен на увеличение сложности игры путем настройки скоростей появления врагов, но эти изменения также непреднамеренно повлияли на более легкие уровни сложности. Благодаря предстоящему патчу 4.1 ставки нереста Extremis врагов будут возвращены к их уровням Pre-Patch 4,0 по минимальным, средним и существенным трудностям, и значительно снижаются при безжалостных трудностях. Кроме того, Aromour Armor будет увеличить на 10% при безжалостной сложности, а боты на 30% будут на 30% больше урона для боссов.
Сегодняшний Hotfix также повысит производительность оружия болтов, которое неэффективно. Вот подробные изменения, которые игроки могут ожидать:
- Винтовка Auto Bolt: ущерб увеличился на 20%
- Винтовка болтов: ущерб увеличился на 10%
- Винтовка тяжелой болты: ущерб увеличился на 15%
- Столкер -болтовая винтовка: ущерб увеличился на 10%
- Стрелка карабина: ущерб увеличился на 10%
- Карабин с зачинщиком: повреждение увеличилось на 10%
- Снайперская винтовка с болтом: ущерб увеличился на 12,5%
- Карабин болта: повреждение увеличилось на 15%
- Карабин болта оккулуса: повреждение увеличилось на 15%
- Тяжелый болтер: ущерб увеличился на 5%
Директор Game Grigorenko подчеркнул их приверженность мониторингу обратной связи после Post-Patch 4.1, чтобы обеспечить смертельную трудность оставаться как сложной, так и полезной.