ウォーハンマー 40,000 の詳細: スペース マリーン 2 – Steam デッキと PS5 のレビューが進行中
何年もの間、多くのウォーハンマー ファンはウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 を心待ちにしてきました。私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、より広範な 40k ユニバースへの興味を引き起こし、Boltgun や Rogue Trader などのゲームに私を導きました。 私は数か月前にオリジナルの Space Marine を Steam デッキで簡単にサンプリングし、続編への好奇心をそそりました。 PC とコンソールでさまざまな 40,000 タイトルを幅広くプレイしてきた私は、Space Marine 2 の印象的な発表に興奮しました。
過去 1 週間、私はウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 で約 22 時間記録し、Steam デッキと PS5 間のクロスプログレッションを利用し、オンライン機能をテストしました。このレビューは 2 つの重要な理由で継続中です。1 つは包括的な評価には徹底的なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストが必要であること、もう 1 つは Focus と Saber が公式 Steam Deck サポートを積極的に開発中で、年末までのリリースを目指していることです。
Steam デッキでこのゲームの見事なビジュアルとゲームプレイを目の当たりにし、クロスプログレッション機能を考慮して、Valve のハンドヘルド機でゲームがどのように動作するか見たいと思っていました。 現在の状況には良いニュースと悪いニュースの両方が含まれており、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 のパフォーマンスなどについて、以下で詳しく説明します。 注: パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは、私の Steam Deck OLED からのものです。 16:9 のスクリーンショットは PS5 のプレイスルーのものです。テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、残忍さ、見事なビジュアル、魅力的なゲームプレイを巧みに融合させた三人称視点のアクション シューティング ゲームで、ウォーハンマー 40,000 の世界のベテランと初心者の両方にアピールします。 戦闘と移動の仕組みを紹介する簡潔かつ効果的なチュートリアルの後、プレイヤーはミッション、ゲーム モード、装飾品などを管理できるバトル バージ ハブに到着します。
完璧にバランスの取れたコントロールと武器を備えた、瞬間瞬間のゲームプレイは格別です。遠距離戦闘を好む人もいるかもしれませんが、私は本能的な近接戦闘に非常に満足しています。処刑アニメーションは常にスリリングで、より強力な敵に直面する前に敵の大群をなぎ倒すのは、いつまでも飽きることなく楽しめます。このキャンペーンはソロでも友人と協力プレイでも同様に楽しめますが、個人的には防衛ミッションはそれほど魅力的ではないと思います。 幸いなことに、ここでの実装はそれほど煩わしいものではありません。
海外の友人とプレイした『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームを高予算で現代風にアレンジしたもののように感じました。これは、今日ではほとんど見られないジャンルです。 『地球防衛軍』や『ガンダムブレイカー 4』と同じように私も魅了されました。セイバーとフォーカスが SEGA と協力してオリジナル ゲームのキャンペーンを最新化することを願っています。
私のウォーハンマー 40,000 の知識は、主にトータル ウォー (ウォーハンマー、ドーン オブ ウォー、ボルトガン、ローグ トレーダー) から得たものです。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は新鮮な体験を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 私のお気に入りの 40k ゲームだと断言するには時期尚早ですが、このレビューを一時停止してすぐにゲームに戻らざるを得ません。 オペレーション モードの中毒性と、クラスでの実験と着実な進歩が相まって、私は夢中になってしまいます。
完全リリースではまだランダムなプレイヤーとプレイしていませんが、私の協力プレイ体験は格別なものでした。クロスプレイが完全に実装されたら、より幅広いプレイヤーベースでオンライン機能をテストできることを楽しみにしています。
PS5 と Steam デッキの両方で視覚的に見て、このゲームは傑作です。 PS5 の 4K モード (1440p モニターで再生) は息を呑むような美しさです。 環境は素晴らしく、キャラクター モデル、テクスチャ、照明の詳細レベルは驚くべきものです。 これは、優れた声優と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化され、プレイヤーが創造性を表現できるようになります。
シングルプレイヤーでアクセスできる写真モードでは、フレーミング、表情、キャラクター、FOV などの広範なカスタマイズ オプションが提供されます。 ただし、FSR 2 以下の解像度を使用する Steam デッキでは、一部のエフェクトが洗練されていないように見えます。 ただし、PS5 バージョンのフォト モードは格別です。
オーディオも同様に印象的です。 サウンドトラックは画期的ではありませんが、声優とサウンドデザインは一流です。 この音楽はゲームのコンテキストに完全に適合していますが、ゲームの外で聴くものではありません。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション
PC ポートは Steam デッキでのみテストされていますが、包括的なグラフィック設定を提供します。 起動時に Epic Online Services がインストールされますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 オプションには、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、アップスケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度ターゲティング、V-sync、明るさ、モーション ブラー、FPS 制限、および多数の個別の品質設定が含まれます。 .
4 つのプリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、ボリュームメトリクス、エフェクト、ディテール、クロス シミュレーションを調整します。 DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は発売後にサポートされる予定です。 Steam Deck ではこれにより大きなメリットが得られると予想しています。 今後の16:10の対応もよろしくお願いします
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション
PC ポートは、完全なコントローラーのサポートに加えて、キーボードとマウスのコントロールを提供します。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトは Steam デッキに正しく表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートが存在し、ゲームのコントローラーの最適化がさらに強調されます。 DualSense コントローラー (Bluetooth 経由) は、PlayStation プロンプトを表示し、ワイヤレスでのアダプティブ トリガーもサポートしています。これは注目すべき機能です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス
デフォルトの Proton および Experimental では起動中に若干のフリーズ問題が発生しましたが、Proton GE 9-9 は安定していることが判明しました。 このゲームは技術的には設定なしで Steam Deck でプレイ可能ですが、現時点ではパフォーマンスが最適ではありません。
1280x800 (16:9) の低設定とウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 では、ロックされた 30 fps を維持するのは不可能で、20 fps 半ばに頻繁に低下し、激しい戦闘中はさらに低下します。 解像度が低くても、フレーム レートは 30fps 未満のままです。 これはこの種のゲームには理想的ではありません。 今後の最適化により、安定した 30fps のパフォーマンスが得られることを願っています。 私の 10 時間のゲームプレイでは、これは達成できませんでした。
低設定で 30fps をターゲットとした動的アップスケーリングを使用すると、ゲームは時折 30 fps に達することがありますが、頻繁に 20 fps 前半に低下します。 Deck の画面では視覚的な品質は良好ですが、現時点ではゲームは携帯用には要求が高すぎます。 さらに、ゲームが正常に終了しない場合があり、手動で終了する必要があります。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー インプレッション
Steam Deck のオンライン マルチプレイヤー機能は完全に動作します。 カナダの友人と一緒にテストしたところ、スムーズで楽しい協力プレイ体験が得られました。 発生した唯一の問題は、おそらくプレリリースサーバーが原因で、インターネット関連の切断が時折発生することでした。 発売後にランダムなプレイヤーや友達を使ってさらなるテストを行う予定です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能 – DualSense、アクティビティ カード、パフォーマンス モード
PS5 でパフォーマンス モードでプレイすると、エクスペリエンスはおおむね良好ですが、ロックされた 60fps は達成されず、動的解像度またはアップスケーリングが使用されているようで、大規模な戦闘中に時折ぼやけてしまいます。 全体として、プレイ時間に基づいて PS5 バージョンをお勧めしますが、さらなるクロスプラットフォーム オンライン テストは保留中です。
高速なロード時間と PS5 アクティビティ カードのサポートにより、エクスペリエンスが向上します。 現在、PS5 ではジャイロはサポートされていません。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 クロスセーブの進行
Steam と PS5 間のクロスセーブの進行は現在機能しており、プラットフォームの同期の間には 2 日間のクールダウン期間があります。 このクールダウンが最終リリースでも継続するかどうかを確認するために Focus に連絡しました。
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 はソロプレイのみに価値がありますか?
最終的な答えを得るには、オペレーション (PvE) モードと永遠戦争 (PvP) モードでのマッチメイキングを評価するために、発売後にランダムなプレイヤーでさらなるテストを行う必要があります。 Eternal War は現時点ではまだテストされていません。
将来のアップデートに必要な機能
Steam Deck のパフォーマンスの向上だけでなく、将来のアップデートに適切な HDR サポートが含まれ、ゲームのすでに印象的なビジュアルがさらに強化されることを願っています。 DualSense の実装は優れていますが、触覚フィードバックは歓迎すべき追加です。 起動時に触覚が欠如していることは、それが計画された機能であることを示唆しています。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 さらなるマルチプレイヤー テストが必要ですが、ゲームプレイは素晴らしく、ビジュアルとオーディオはどのプラットフォームでも優れています。 Steam Deck バージョンは現時点ではお勧めしませんが、PS5 バージョンは強くお勧めします。 最終的なスコアは、より広範なマルチプレイヤー テストとリリース後のパッチを経て決定されます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定