深入了解《戰錘 40,000:星際戰士 2》——Steam Deck 和 PS5 評測正在進行中
多年來,許多戰錘粉絲都熱切期待《戰錘 40,000:星際戰士 2》。我自己的旅程始於《全麵戰爭:戰錘》,激發了我對更廣闊的 40k 宇宙的興趣,並引導我接觸了《Boltgun》和《Rogue Trader》等遊戲。 幾個月前,我在 Steam Deck 上短暫試用了原版《星際戰士》,這激起了我對續集的好奇心。 在 PC 和主機上廣泛玩過各種 40k 遊戲後,我對《星際戰士 2》令人印象深刻的展示感到非常興奮。
過去一周,我在《戰錘 40,000:星際戰士 2》中花費了大約 22 小時,利用 Steam Deck 和 PS5 之間的交叉進程,並測試了在線功能。此次審核正在進行有兩個關鍵原因:全麵評估需要徹底的跨平台多人遊戲測試,Focus 和 Sabre 正在積極開發官方 Steam Deck 支持,目標是在年底前發布。
在 Steam Deck 上目睹了這款遊戲令人驚歎的視覺效果和遊戲玩法,並考慮到交叉進程功能,我很想看看它在 Valve 掌機上的表現。 目前的情況有好有壞,我將在下麵詳細介紹,包括遊戲玩法、在線合作、視覺效果、PC 端口功能、PS5 性能等等。 注意:帶有性能疊加層的屏幕截圖來自我的 Steam Deck OLED; 16:9 的屏幕截圖來自我的 PS5 遊戲。測試是在 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 上進行的。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是一款第三人稱動作射擊遊戲,巧妙地融合了殘酷、令人驚歎的視覺效果和引人入勝的遊戲玩法,對戰錘 40,000 宇宙的老玩家和新手都有吸引力。 在介紹戰鬥和移動機製的簡潔而有效的教程後,玩家到達戰鬥駁船中心,可以在這裏管理任務、遊戲模式、化妝品等。
即時的遊戲玩法非常出色,具有完美平衡的控製和武器。雖然有些人可能更喜歡遠程戰鬥,但我在內心的近戰遭遇中找到了巨大的滿足感。執行動畫始終令人興奮,在麵對更強大的敵人之前消滅成群的敵人仍然具有無盡的娛樂性。盡管我個人認為防禦任務不太吸引人,但單獨或與朋友合作的戰役同樣令人愉快。 幸運的是,他們在這裏的實現並沒有過度幹擾。
與海外朋友一起玩《戰錘 40,000:星際戰士 2》感覺像是 Xbox 360 時代合作射擊遊戲的高預算、現代版本 - 這種類型如今很少見。 它就像《地球防衛軍》和《高達破壞者 4》一樣讓我著迷,我希望 Saber 和 Focus 能夠與 SEGA 合作,使原版遊戲的戰役更加現代化。
我的《戰錘 40,000》知識主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》還是提供了令人耳目一新的體驗,並躋身多年來我最喜歡的合作遊戲之一。 雖然現在宣布它是我最喜歡的 40k 遊戲還為時過早,但我不得不暫停這篇評論並立即返回遊戲。 操作模式的令人上癮的性質,加上課堂實驗和穩步進展,讓我著迷。
雖然我還沒有在完整版本中與隨機玩家一起玩過,但我的合作體驗非常出色。我熱切地期望一旦跨界遊戲完全實現,就能與更廣泛的玩家群一起測試在線功能。
從視覺上看,無論是在 PS5 上還是在 Steam Deck 上,這款遊戲都是一部傑作。 PS5 的 4K 模式(在 1440p 顯示器上播放)令人驚歎。 環境令人驚歎,角色模型、紋理和燈光的細節水平也非常出色。 精湛的配音和廣泛的自定義選項進一步增強了這一點,讓玩家能夠表達他們的創造力。
照片模式可在單人遊戲中使用,為取景、表情、人物、FOV 等提供廣泛的自定義選項。 然而,在使用 FSR 2 和較低分辨率的 Steam Deck 上,某些效果顯得不夠精致。 不過PS5版的拍照模式卻很出色。
音頻同樣令人印象深刻。 雖然配樂不是開創性的,但配音和聲音設計都是頂級的。 音樂非常適合遊戲的背景,盡管我不會在遊戲之外聽到它。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 圖形選項
PC 端口雖然僅在 Steam Deck 上進行了測試,但提供了全麵的圖形設置。 啟動後,Epic Online Services 會安裝,但帳戶鏈接不是強製性的。 選項包括顯示模式、分辨率、渲染分辨率、質量預設(平衡、性能、超性能)、升級(TAA、FSR 2)、動態分辨率目標、垂直同步、亮度、運動模糊、FPS 限製和眾多單獨的質量設置.
四個預設可調整紋理過濾、分辨率、陰影、環境光遮擋、反射、體積、效果、細節和布料模擬。 DLSS 和 FSR 2 在發布時受到支持,FSR 3 計劃在發布後支持。 我預計 Steam Deck 會從中受益匪淺。 也希望以後16:10多多支持。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 控製選項
PC 端口提供鍵盤和鼠標控製,以及完整的控製器支持。 最初,PlayStation 按鈕提示在 Steam Deck 上無法正確顯示,但禁用 Steam 輸入解決了這個問題。 自適應觸發器支持的出現,進一步凸顯了遊戲控製器的優化。 DualSense 控製器(通過藍牙)顯示 PlayStation 提示,甚至支持無線自適應觸發器 - 一個值得注意的功能。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板性能
雖然在默認的 Proton 和 Experimental 啟動過程中遇到一些輕微的凍結問題,但 Proton GE 9-9 證明是穩定的。 從技術上講,該遊戲無需配置即可在 Steam Deck 上玩,但目前性能並不理想。
在低設置和超性能 FSR 2.0 的 1280x800 (16:9) 下,保持鎖定的 30fps 是不可能的,經常下降到 20 幀左右,在激烈的戰鬥中甚至更低。 即使在較低的分辨率下,幀速率仍低於 30fps。 對於這種性質的遊戲來說,這並不理想。 我希望未來的優化能夠實現穩定的 30fps 性能。 在我 10 個小時的遊戲時間裏,這是不可能實現的。
在低設置下使用以 30 fps 為目標的動態升級,遊戲偶爾會達到 30 秒,但經常會降至 20 秒以下。 Deck 屏幕上的視覺質量仍然很好,但遊戲目前對手持設備的要求太高。 此外,遊戲有時無法幹淨退出,需要手動關閉。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板多人遊戲印象
Steam Deck 上的在線多人遊戲功能已全麵運行。 與加拿大的朋友一起進行測試,獲得了順利而愉快的合作體驗。 遇到的唯一問題是偶爾與互聯網相關的斷開連接,可能是由於預發布服務器造成的。 計劃在發布後與隨機玩家和朋友進行進一步測試。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PS5 功能 – DualSense、活動卡和性能模式
在 PS5 的性能模式下進行遊戲時,體驗基本上是積極的,但未達到鎖定的 60fps,並且似乎使用了動態分辨率或升級,導致大規模戰鬥中偶爾出現模糊。 總的來說,根據我的遊戲時間,我推薦PS5版本,等待進一步的跨平台在線測試。
快速加載時間和 PS5 活動卡支持增強了體驗。 PS5 目前不支持陀螺儀。
戰錘 40,000:星際戰士 2 交叉保存進度
Steam 和 PS5 之間的交叉保存進度目前已啟用,平台同步之間有兩天的冷卻期。 我已聯係 Focus 以確認此冷卻時間是否在最終版本中持續存在。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》值得單人遊玩嗎?
最終的答案需要在發布後對隨機玩家進行進一步測試,以評估行動 (PvE) 和永恒戰爭 (PvP) 模式中的匹配情況。 永恒之戰目前尚未經過測試。
未來更新所需的功能
除了 Steam Deck 性能改進之外,我希望未來的更新包括適當的 HDR 支持,以增強遊戲已經令人印象深刻的視覺效果。 雖然 DualSense 的實施效果很好,但觸覺反饋將是一個受歡迎的補充。 發布時缺乏觸覺表明這是一項計劃中的功能。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是年度遊戲的有力競爭者。 雖然需要進一步的多人遊戲測試,但遊戲玩法非常出色,並且跨平台的視覺效果和音頻都非常出色。 我目前不推薦Steam Deck版本,但強烈推薦PS5版本。 經過更廣泛的多人測試和發布後補丁後,將得出最終分數。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam Deck 評分:待定