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Xboxコンソール:時間の経過

著者 : Isaac Feb 25,2025

この記事では、2001年のデビューから現在の世代まで、Xboxコンソールの歴史について説明します。各コンソールのリリースをカバーし、主要な機能と革新を強調しています。

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Microsoftは、4つの異なる世代にわたって合計*Nine Xboxコンソール**をリリースしました。 2001年のオリジナルの発売以来、各反復により、強化されたハードウェア、洗練されたコントローラー、拡張機能が導入されました。このカウントには、冷却、処理速度、その他の進歩が改善された更新モデルが含まれます。

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すべてのXboxコンソールの時系列の外観

Xbox - 2001年11月15日

%2001年11月に発売された最初のXboxは、Nintendo GameCubeとSony PlayStation 2の優位性に挑戦しました。打ち上げタイトル Halo:Combat Evolved は、業界でのXboxの場所を固め、記念碑的な成功となりました。 Halo とXboxの両方の遺産は、20年後に繁栄し続けています。

Xbox 360 - 2005年11月22日

Microsoftの2番目のコンソールであるXbox 360は、Xboxブランドをすでに認識している市場に参入しました。マルチプレイヤーゲームに焦点を当てることで、Xboxのアイデンティティがさらに定義されました。 360は、特にアクセサリーと周辺機器、特にKinectモーションセンシングテクノロジーにいくつかの革新を導入しました。 8,400万台を超えるユニットが販売されているため、これまでで最も成功したXboxコンソールのままです。

Xbox 360 s - 2010年6月18日

画像クレジット:IFIXIT
Xbox 360 sは、洗練されたデザインと大幅な内部改善を特徴としています。元のモデルの悪名高い「レッドリングオブデス」問題に対処するため、再設計された冷却システムが組み込まれました。 360 Sは、最大320GBのハードドライブストレージオプションの増加も提供しました。

Xbox 360 E - 2013年6月10日

画像クレジット:Xbox Oneの少し前にリリースされるIFIXIT
Xbox 360 Eが際立っています。そのデザインは、今後のXbox Oneを反映しており、丸いエッジが少ないスリムなプロファイルを特徴としています。これは、ポップアウトディスクトレイを備えた最終Xboxモデルでした。その後のコンソールは、ドライブを内部的に統合しました。

Xbox One - 2013年11月22日

画像クレジット:IFIXIT
Xbox Oneは、Microsoftの3番目のコンソール生成に導かれました。処理能力の向上とアプリケーション機能の拡大を誇っているため、ゲーム開発者向けの新しい道を開きました。 Kinect 2.0と再設計されたコントローラーは、ゲームエクスペリエンスをさらに強化しました。マイナーな更新を備えたコントローラーの設計は、その後の世代ではほとんど変わらないままです。

Xbox One S - 2016年8月2日

Xbox One Sが4K出力と4K Blu-rayの再生を導入し、包括的なエンターテイメントセンターに変換しました。ゲームは4Kの解像度に上昇し、コンソールのサイズは40%削減され、よりコンパクトになりました。

Xbox One X - 2017年11月7日

Xbox One XはXbox Oneラインを終了し、真の4Kゲームを提供しました。そのGPUは、高度な冷却技術でサポートされている標準のXbox Oneよりも31%のパフォーマンス向上を提供しました。多数のXbox Oneタイトルにわたるパフォーマンスの向上が重要なセールスポイントでした。

XboxシリーズX - 2020年11月10日

ゲームアワード2019で発表された、XboxシリーズXは、古いゲームの1秒あたり120フレーム、ドルビービジョン、フレームレート/解像度のブーストをサポートしています。クイック履歴書機能により、複数のゲーム間のシームレスな移行が可能になります。 Microsoftのフラッグシップコンソールのままです。

XboxシリーズS - 2020年11月10日

XboxシリーズSは、シリーズXとともに発売されたをXboxエコシステムへのより手頃な価格のエントリポイントを提供します。デジタルのみのコンソールであるディスクドライブはありませんが、512GBのストレージと最大1440pの機能を提供します。 1TBモデルは2023年にリリースされました。

Xboxの未来

Play 詳細は不足していますが、Microsoftは少なくとも2つの新しいコンソールの作業を確認しました。次世代XboxとハンドヘルドXboxです。 Microsoftは、次のホームコンソールを「ハードウェア生成でこれまでに見た最大の技術的な飛躍」を表すことを目指しています。

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