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Xbox遊戲機:穿越時間的旅程

作者 : Isaac Feb 25,2025

本文探討了Xbox遊戲機的曆史,從2001年的首次亮相到當前一代。它涵蓋了每個控製台釋放,突出了關鍵功能和創新。

哪個Xbox擁有最著名的遊戲庫?

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>>答案結果在Xbox上尋找最佳交易遊戲機還是遊戲?探索當今的頂級報價。Xbox家族:逐代概述


微軟在四個不同的世代中總共發布了九個Xbox控製台。自2001年原始發布以來,每次迭代都引入了增強的硬件,完善的控製器和擴展的功能。該計數包括具有改進,處理速度和其他進步的更新模型。

最新預算友好的選項### Xbox係列S(512GB-機器人白色)

1在亞馬遜上看到它

按時間順序排列每個Xbox控製台

Xbox - 2001年11月15日

的首屆Xbox於2001年11月推出,挑戰了Nintendo Gamecube和Sony PlayStation 2的主導地位。這標誌著Microsoft進入控製台市場,建立了Xbox品牌。發射標題 Halo:戰鬥發展 已成為巨大的成功,鞏固了Xbox在該行業中的地位。 Halo 和Xbox的遺產在二十年後繼續蓬勃發展。

Xbox 360 - 2005年11月22日

Xbox 360(Microsoft的第二個控製台)進入了已經意識到Xbox品牌的市場。它的重點是多人遊戲,進一步定義了Xbox身份。 360引入了幾項創新,特別是在配件和外圍設備中,最著名的是Kinect運動傳感技術。售出超過8400萬台單位,它仍然是迄今為止最成功的Xbox控製台。

Xbox 360 S - 2010年6月18日

圖像來源:ifixit
Xbox 360 S具有更光滑的設計和顯著的內部改進。在解決原始模型的臭名昭著的“死亡環”問題時,它包含了重新設計的冷卻係統。 360 s還提供了高達320GB的硬盤存儲選項。

Xbox 360 E - 2013年6月10日

圖像來源:ifixit
在Xbox One前不久發布,Xbox 360 E脫穎而出。它的設計反映了即將到來的Xbox One,其特征是較小的配置文件,邊緣較少。這是帶有彈出盤托盤的最終Xbox型號。隨後的控製台內部集成了驅動器。

Xbox One - 2013年11月22日

圖像來源:ifixit
Xbox One迎來了Microsoft的第三個控製台生成。它具有增加的處理能力和擴展的應用程序功能,為遊戲開發人員開辟了新的途徑。 Kinect 2.0和重新設計的控製器進一步增強了遊戲體驗。在隨後的幾代人中,控製器的設計和次要更新在很大程度上保持不變。

Xbox One S - 2016年8月2日

Xbox One引入了4K輸出和4K藍光播放,將其轉變為全麵的娛樂中心。遊戲已提高到4K分辨率,並且控製台的尺寸減少了40%,使其更加緊湊。

Xbox One X - 2017年11月7日

Xbox One X結束了Xbox One係列,提供了真實的4K遊戲。它的GPU在高級冷卻技術的支持下,比標準Xbox One提供了31%的性能提升。眾多Xbox One標題的性能提高是一個關鍵賣點。

Xbox係列X - 2020年11月10日

在2019年遊戲獎上公布,Xbox係列X每秒支持120幀,杜比視覺和幀速率/分辨率提高了舊遊戲。快速簡曆功能允許在多個遊戲之間進行無縫過渡。它仍然是微軟的旗艦控製台。

Xbox係列S - 2020年11月10日

Xbox係列S與X係列X一起啟動為Xbox生態係統提供了更實惠的入口點。它是僅數字控製台,缺少光盤驅動器,但提供了512GB的存儲空間,最高可達1440p。 1TB模型於2023年發布。

Xbox的未來

play>雖然細節仍然稀缺,但微軟已經確認了至少兩個新的控製台的工作:下一代Xbox和一個手持式Xbox。微軟的目標是代表“硬件一代中有史以來最大的技術飛躍”。

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