最愛のXenoblade Chroniclesシリーズの背後にある開発者であるMonolith Softは、現在、新しい才能が今後のRPGのためにチームに参加するために狩りをしています。チーフクリエイティブオフィサーの高橋氏がこの新しいベンチャーについて述べなければならないことの詳細に飛び込み、2017年に採用していたプロジェクトについて洞察を得ることができます。
Monolith Softは、野心的なオープンワールドプロジェクトのために雇用しています
Tetsuya Takahashiは「新しいRPG」の才能を求めています
モノリスソフトは、Xenoblade Chroniclesシリーズの作品で有名で、「新しいRPG」を作成する計画を公式に発表しました。彼らのウェブサイトのメッセージの中で、ゼネラルディレクターの高橋は、このエキサイティングなプロジェクトのためにスタジオが新しいスタッフを搭載したいと思っていることを共有しました。
高橋のメッセージは、ゲーム業界の進化する性質を強調し、モノリスソフトが開発戦略を適応させるように促しました。キャラクター、クエスト、ストーリーラインが深く織り込まれているオープンワールドゲームを作成する複雑さは、より合理化された生産環境を必要とします。
高橋によると、この新しいRPGは、以前のタイトルのそれを上回るユニークな課題を提起しています。ゲームのコンテンツの複雑な性質には、より大きく、より熟練したチームが必要です。この目的のために、モノリスソフトは、資産クリエイターからリーダーシップの役割まで、8つの重要なポジションを募集しています。
技術的なスキルは非常に重要ですが、高橋はモノリスソフトの究極の目標はプレイヤーに楽しさをもたらすことであると強調しました。彼らは、ファンと共鳴するゲームを作成することに情熱を傾ける個人を探しています。
ファンは2017年のアクションゲームに何が起こったのだろうと思います
モノリスソフトが画期的なプロジェクトのために新しい才能を求めたのはこれが初めてではありません。 2017年に、彼らは野心的なアクションゲームの募集を発表しました。これは、幻想的な世界の騎士と犬のコンセプトアートを特徴としています。ただし、このプロジェクトの更新は不足しています。
モノリスソフトは、広大なゲームで境界を押し広げることで有名です。 Xenoblade Chroniclesシリーズは、ハードウェアの可能性を最大化する能力の証です。ゼルダの伝説への貢献:ブレスオブザワイルドは、野心的なプロジェクトに取り組むという評判をさらに強調しています。
この「新しいRPG」が2017年に発表されたのと同じプロジェクトであるかどうかは不明のままです。アクションゲームの元の募集ページはスタジオのウェブサイトから削除されましたが、これはキャンセルを確認していません。このプロジェクトは、将来の検討のために単に延期された可能性があります。
新しいRPGの詳細はまだラップされていますが、ファン間の期待は明白です。モノリスソフトの歴史を考えると、多くの人がこれがこれまでで最も野心的なプロジェクトになる可能性があると考えています。任天堂スイッチの後継者の潜在的な後継者の打ち上げタイトルとしても役立つかもしれないと推測する人もいます。
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