Разработчики любимой серии «Хроники Ксеноблейда», Monolith Soft, в настоящее время охотятся за новым талантом, чтобы присоединиться к своей команде для предстоящей RPG. Погрузитесь в подробности того, что главный креативный директор Tetsuya Takahashi говорит об этом новом предприятии и получает представление о проекте, который они набирали в 2017 году.
Monolith Soft нанимает амбициозный проект открытого мира
Tetsuya Takahashi ищет талантов для «Новой RPG»
Monolith Soft, известный своей работой над серией Chronicles Cronicles, официально объявила о своих планах создать «новую RPG». В сообщении на их веб -сайте генеральный директор Tetsuya Takahashi поделился, что студия стремится привлечь новых сотрудников для этого захватывающего проекта.
Послание Такахаши подчеркнуло развивающуюся природу игровой индустрии, которая побудила монолит мягкий, чтобы адаптировать их стратегии развития. Сложность создания игры с открытым миром, где персонажи, квесты и сюжетные линии глубоко переплетаются, требует более оптимизированной производственной среды.
По словам Такахаши, эта новая RPG создает уникальные проблемы, которые превзойдут проблемы с их предыдущими названиями. Замысловатая природа контента игры требует большей, более квалифицированной команды. С этой целью, Monolith Soft набирает на восьми ключевых позиций, от создателей активов до руководящих ролей.
Хотя технические навыки имеют решающее значение, Такахаши подчеркнул, что конечная цель монолитного мягкого - доставить удовольствие игрокам. Они ищут людей, которые увлечены созданием игр, которые резонируют с фанатами.
Поклонники задаются вопросом, что случилось с действием 2017 года
Это не первый раз, когда Monolith Soft искал новый талант для новаторского проекта. Еще в 2017 году они объявили о наборе амбициозной боевики, включающей концептуальное искусство рыцаря и собаку в фантастическом мире. Тем не менее, обновления этого проекта были дефицитны.
Monolith Soft хорошо известен тем, что раздвигает границы с обширными играми. Серия Xenoblade Chronicles является свидетельством их способности максимизировать аппаратный потенциал. Их вклад в легенду о Zelda: дыхание дикой природы дополнительно укрепляет их репутацию для борьбы с амбициозными проектами.
Остается неясным, является ли эта «новая RPG» тем же проектом, объявленным в 2017 году. Первоначальная страница найма для игры Action была удалена с веб -сайта студии, хотя это не подтверждает ее отмену. Возможно, проект был просто отложен для будущего рассмотрения.
В то время как подробности о новой RPG все еще находятся в Учитывая историю Monolith Soft, многие считают, что это может быть их самым амбициозным проектом на сегодняшний день. Некоторые предполагают, что это может даже служить названием запуска для потенциального преемника Nintendo Switch.
Для получения дополнительной информации о последних разработках, ознакомьтесь с статьей ниже, чтобы узнать все, что мы знаем, о Nintendo Switch 2!