Dynamic World of Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer에서 The Strill of Final Kills는 플레이어가 온라인에서 공유하는 것을 좋아하는 광경입니다. 무수한 인상적인 살인 중 하나는 기술과 정밀도에 대한 증거로 두드러집니다.
논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사에서 D1.3 부문 2 차 무기의 일부로 소개 된 리코 셰 블레이드는 예측할 수없는 궤적 때문에 뜨거운 주제가되었습니다. 이 독특한 블레이드 인이 독특한 블레이드는 커뮤니티의 "피자"라고 불리는이 독특한 블레이드는 여러 표면을 튀어 나와 게임에서 가장 많이 이야기되는 살인으로 이어집니다.
그러한 특별한 순간 중 하나는 Lowtown지도에서 하드 코어 검색과 파괴로 플레이어 KEV99GH에 의해 포착되었습니다. KEV99GH는 리코 셰 블레이드를지도에서 꺼내서 안으로 다시 튀어 나와 의심 할 여지가없는 적에게 창문을 엿볼 수있는 한 번의 킬을 확보했습니다. Redditor Spawntubing이 공유 한이 클립은 녹음 된 가장 긴 Ricochet Blade Kill 일 수 있으며, 맵의 알 수없는 가장자리에서 대상까지 블레이드의 여정을 보여줍니다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } KEV99GH의 클립은 게임의 역학에 대한 기술과 전략적 이해의 혼합을 보여줍니다. SpawnTubing에 따르면 Black Ops 6 Community는 적극적으로 추구하고 일반적인 캠핑 장소를위한 관행을 추구하며, 겉보기에는 불가능한 샷을 계산 된 승리로 바꾸 었습니다. "피자"가 창문을 날아가는 것처럼 적의 엿보기 타이밍은 댓글 작성자들에 의해 "피크"블랙 Ops 6 타이밍으로 묘사되었습니다. 많은 플레이어가 관련 될 수있는 순간입니다.
Ricochet Blades는 다양한 멀티 플레이어 맵에서 새로운 바운스 킬 전략의 새로운 트렌드를 불 태웠습니다. 모든 킬이 KEV99GH 수준에 도달하는 것은 아니지만 여전히이 블레이드의 창의적 잠재력을 보여줍니다.
Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 그러나 모든 사람이 Ricochet 블레이드에 대해 감격하는 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 좌절하고 성가신 것을 알게됩니다. 개발자 Treyarch의 최근 업데이트에 따라 불만이 커질 수 있습니다. Treyarch는 블레이드의 물리학을 버프하고 한 번의 히트가 죽을 수 있도록 속도를 버렸습니다. 관련 패치 노트는 다음과 같습니다.
** D1.3 섹터 ** D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하는 중심으로 회전하여 밀폐 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
Ricochet Blades는 75에서 100까지의 손상을 증가 시켰습니다. 화재 속도가 저조되었습니다. 제출 된 발사 속도가 결정화 된 바운스 속도와 물리학 improved bouncing speeds and physics. Ricochet Blades는 Call of Duty 3으로 더욱 널리 퍼져있을 것입니다. Black Ops는 시즌 3으로, 그리고 Verdansk 로의 전쟁으로 많은 수익을 올릴 수 있습니다.