No mundo dinâmico de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, a emoção das mortes finais é um espetáculo que os jogadores adoram compartilhar online. Entre a infinidade de mortes impressionantes, alguém se destaca como uma prova de habilidade e precisão.
As lâminas de ricochet, introduzidas como parte da arma secundária do setor D1.3 durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant, tornou -se um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível. Essas lâminas únicas, carinhosamente apelidadas de "pizzas" da comunidade, ricocheteia várias superfícies, levando a algumas das mortes mais comentadas do jogo.
Um desses momentos extraordinários foi capturado pelo jogador Kev99GH em uma rodada de busca e destruição hardcore no mapa de Lowtown. Kev99GH conseguiu saltar uma lâmina de ricochet para fora do mapa e de volta para dentro, prendendo uma morte de um hit em um inimigo inocente espreitando uma janela. Este clipe, compartilhado pelo Redditor Spawntubing, pode muito bem ser o mais longo morrer de lâmina de ricochet, mostrando a jornada da lâmina das bordas desconhecidas do mapa de volta ao alvo.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe de Kev99GH demonstra uma mistura de habilidade e entendimento estratégico da mecânica do jogo. De acordo com a Spawntubing, a comunidade Black Ops 6 busca ativamente e práticas para pontos de acampamento comuns, transformando tiros aparentemente improváveis em vitórias calculadas. O momento da espiada do inimigo, assim como a "pizza" voou pela janela, foi descrita pelos comentaristas como "Peak" Black Ops 6 timing - um momento com que muitos jogadores podem se relacionar.
As lâminas de ricochet acenderam uma nova tendência de estratégias de matança em vários mapas multiplayer. Embora nem todas as mortes atinjam o nível de Kev99GH, elas ainda mostram o potencial criativo dessas lâminas.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns jogadores os acham frustrantes e irritantes de jogar. Seu descontentamento pode crescer após uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que politou a física das lâminas e as velocidades saltitantes para garantir mortes de um hit. Aqui estão as notas relevantes do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram danos de 75 para 100. Taxa de incêndio em precisão. Encontrou a velocidade do projétil.