소식 Bungie는 새로운 표절 스캔들 가운데 실존 위기에 직면하고, 팬들은 스튜디오의 미래에 대해 토론합니다.

Bungie는 새로운 표절 스캔들 가운데 실존 위기에 직면하고, 팬들은 스튜디오의 미래에 대해 토론합니다.

작가 : Aiden Jun 26,2025

Destiny 2 개발자 Bungie는 스튜디오가 다가오는 타이틀 마라톤 에 허가없이 독립 아티스트의 작품을 사용했다는 새로운 주장에 따라 신뢰를 재건하기 위해 노력하고 있기 때문에 커뮤니티는 다음에 무엇이 올지 의문을 제기하고 있습니다.

지난 주, 비난은 Bungie가 "즉시 조사"를 시작하도록 촉구했다. 이 스튜디오는 나중에 "전 Bungie 아티스트"가 실제로 적절한 신용이나 보상없이 Fern Hook의 작품을 사용했음을 확인했습니다.

금요일 늦게 마라톤의 게임 감독 인 Joe Ziegler와 아트 디렉터 Joe Cross는 눈에 띄는 어색한 라이브 스트림 에서 긴장된 대중 사과를 발행했습니다. 특히,이 스트림에는 마라톤 자체의 게임 플레이 나 영상이 없었습니다. 팀은 여전히“우리가 상황을 존중하고 있는지 확인하기 위해 모든 자산을 문지르고있다”고 설명했습니다.

놀다

그 이후로, 플레이어는 "전 예술가"의 정체성을 파고 들었고, 그러한 사람이 존재하는지 여부에 의문을 제기했습니다. 많은 팬들이 환멸을 표명하면서 단순히 "그냥 속이 빈 느낌"이라고 말합니다. 다른 사람들은 마라톤이 여전히 성공할 수 있는지 , 그리고 게임의 가장 상징적 인 스튜디오 중 하나에 실패가 의미하는지에 대해 토론했습니다.

"게임은 혼합/부정적인 수신에서 표절 \ _will \ _make \ _me \ _god로, 더 큰 게임 커뮤니티의 눈에서 발사 한 지 4 개월 만에 100% DOA라고 제안했습니다 ." "게임이 실제로 죽는다면, 우리는 1 억 달러 이상을 잃어 버렸다 (아마도 AAA 게임/스튜디오에 대한 심한 과소 평가).

실수하지 마십시오. 이것은이 시점에서 Bungie의 실존 투쟁입니다. "

"나는 7 월의 운명 확장과 유사한 미지근한 리셉션에 출시된다고 생각한다" 가설을 세웠다. "2026 년 여름경까지 유지 보수 모드를 넣은 후 1 월까지 지속될 것입니다. 그런 다음 Bungie가 마침내 소니로 흡수됩니다."

"우리는 알 수있는 방법이 없으며 콩코드 상황 이후 소니가이를 가볍게 받아들이지 않는다고 확신합니다."라고 다른 사람이 말했습니다 . "Concord"에 대한 언급은 Firewalk Studios의 온라인 영웅 슈터를 가리 켰습니다. 작년 출시 후 2 주도 채되지 않아 판매가 시작되었습니다 . 분석가들은 판매가 25,000 단위의 판매량을 추정하면서 성능이 널리 알려져 있습니다. 그것은 Steam에서 697 명의 동시 선수들에게 정점에 이르렀습니다. Suicide Squad의 압도적 인 12,786 피크에 의해 왜곡 된 숫자는 Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav의 실망으로 분류되었습니다 .

마라톤 - 게임 플레이 스크린 샷

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다른 스레드 에서, 팬은 Destiny Lore Youtuber의 논쟁에 대한 자세한 붕괴에 반영된 내 이름은 BYF입니다. "비디오를 보는 것은 Bungie가 끝나면 영향을받을 가능성이 대부분의 사람들이 이에 대해 처벌을받을 자격이없는 완전히 관련이없는 직원이라는 것을 상기시켜주었습니다.

나는 지금 전체 상황에 대해 병에 걸린 느낌이 든다. 나는 그들이 다시는 일어나지 않도록하기 위해 그들이 조치를 취하고 싶다. 나는 그들이이 게임을 특별하게 만들 수있는 선의를 되찾기를 원합니다 (Goodwill, 지연, 무엇이든). 이 아트 스타일에서 마라톤 배를보고 싶습니다. "

그럼에도 불구하고 모든 사람 이이 문제를 거래 브레이커로 본 것은 아닙니다.

"Ima Be Real은이 게임에 흥분합니다.이 모든 예술 드라마는 과장 되어 있습니다." "이 게임에서 수집 한 내용에서 나는 외계인이 필연적으로 게임에 들어갈 것으로 기대하고 있다고 생각합니다. 그 외에는 캐릭터가 커스터마이징 할 수 있기를 원하지만 나중에 큰 변화를 기대합니다. 마라톤을 위해 매우 과장된 결과를 기대합니다."

"정확히 누구를 기억할 수는 없지만, 모든 음악이 결국 같은 소스로 돌아 오기 때문에 다른 사람들의 음악을 절대로 저작권하지 못할지에 대해 이야기하는 유명한 음악가였습니다." "기본적으로 같은 원칙 - 예술가는 다른 예술가들로부터 영감을 얻었습니다. 물론, 누군가의 작품을 뻔뻔스럽게 복사/붙여 넣는 것은 시원하지는 않지만 다시 한 번 완전히 독창적 인 예술의 개념은 논쟁의 여지가 있습니다. 같은시기에 거의 동일한 예술을 창조하는 사람들의 사례가 있습니다.

"Bungie 직원이 여기에 체크인하는 경우 마라톤의 성공을보고 싶어하는 수백만 명의 팬이 있다는 것을 기억하십시오." 한편, 포브스는 최근 스튜디오가 "혼돈"에 있다고 보도했다. Marathon은 9 월 23 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 용 출시 될 예정입니다.

마라톤에 흥분하십니까?
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