Alors que le développeur de Destiny 2 Bungie travaille à reconstruire la confiance à la suite d'allégations nouvelles selon lesquelles le studio a utilisé l'œuvre d'un artiste indépendant sans autorisation dans son prochain marathon de titre, la communauté est laissée en question ce qui vient ensuite.
La semaine dernière, les accusations ont fait surface, ce qui a fait en sorte que Bungie lance une "enquête immédiate". Le studio a confirmé plus tard qu'un "ancien artiste Bungie" avait en effet utilisé l'œuvre de Fern Hook sans crédit ni compensation approprié.
Vendredi soir, le directeur du jeu de Marathon, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross ont publié des excuses publiques tendantes lors d'un livestream notamment maladroit. Notamment, le flux ne comportait aucun gameplay ni visuel de Marathon lui-même, car l'équipe a expliqué qu'elle «frappait toujours tous nos actifs pour nous assurer que nous sommes respectueux de la situation».
Depuis lors, les joueurs ont creusé dans l'identité de «l'ancien artiste» présumé, avec certains se demandant si une telle personne existe même. De nombreux fans ont exprimé une désillusion, déclarant qu'ils "se sentent simplement creux". D'autres ont débattu de la réussite du marathon et de ce que l'échec pourrait signifier pour l'un des studios les plus emblématiques du jeu.
"Le jeu est passé d'une réception mixte / négative au plagiat \ _Will \ _make \ _me \ _god, à quatre mois de lancement aux yeux de la plus grande communauté de jeux. S'ils ne le retardent pas, c'est à 100% DOA", a suggéré un joueur. "Si le jeu mourait en fait, nous parlons de plus de 100 millions de dollars + perdus (probablement une sous-estimation brute pour un jeu / studio AAA). Alors oui, vraiment mauvais.
Ne vous y trompez pas, c'est une lutte existentielle pour Bungie à ce stade. "
"Je pense que cela sort à une réception très tiède, similaire à l'expansion du destin en juillet", a hypothétique un autre . "Il durera jusqu'à janvier pour des mises à jour actives, mis en mode de maintenance jusqu'à environ l'été 2026, puis fermé avec Bungie enfin absorbé par Sony."
"Nous n'avons aucun moyen de savoir, et après la situation de Concord , je suis sûr que Sony ne prend rien à la légère", a rappelé à quelqu'un d'autre. La référence à "Concord" indique le tireur de héros en ligne de Firewalk Studios, qui a été retiré de la vente moins de deux semaines après le lancement l'année dernière. Ses performances ont été largement considérées comme un échec, les analystes estimant les ventes aussi bas que 25 000 unités . Il a culminé à seulement 697 joueurs simultanés sur Steam - un nombre éclipsé même par le pic de Suicide Squad décevant de 12 786 Suicide Squad: Kill the Justice League, qui a été qualifié de déception par le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav .
Marathon - Captures d'écran de jeu
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Dans un autre fil , un fan a réfléchi à une ventilation détaillée de la controverse par Destiny Lore YouTuber, mon nom est BYF, disant: "Regarder la vidéo m'a en quelque sorte rappelé que la plupart des personnes qui seront probablement affectées si Bungie subira des employés sans rapport qui ne méritent pas d'être punis à ce sujet.
Je me sens en quelque sorte malade dans toute la situation maintenant [...] Je veux les voir faire un effort pour [l'artiste indépendant] antiréal. Je veux les voir prendre des mesures pour que cela ne se reproduise plus. Je veux qu'ils reconduisent la bonne volonté qu'ils peuvent pour rendre ce jeu spécial (bonne volonté, retard, n'importe quoi). Je veux voir le navire du marathon dans ce style artistique, mec. "
Pourtant, tout le monde ne considère pas la question comme un dealbreaker.
"Je suis réel, je suis excité pour ce jeu. Tout ce drame artistique est bien exagéré", a déclaré un joueur plein d'espoir. "Je pense que d'après ce que j'ai rassemblé dans ce jeu, je prévois pleinement que les extraterrestres se rendent inévitablement dans le jeu. À part cela, j'aimerais que les personnages soient personnalisables, mais je prévois que de grands changements comme ça viennent plus tard. Très excité pour le marathon."
"Je ne me souviens pas exactement qui, mais c'était un célèbre musicien qui parlait de la façon dont il ne ferait jamais de la musique des autres parce que toute la musique revient finalement à la même source", a répondu un autre. "Fondamentalement, le même principe - chaque artiste a été inspiré par d'autres artistes et ainsi de suite. Bien sûr, ce n'est pas cool de copier / coller de façon flagrante l'œuvre de quelqu'un, mais là encore, même le concept d'art complètement original est discutable. Il y a des cas documentés de personnes qui créent de l'art presque identique indépendamment à peu près en même temps. Alors oui, c'est assez exagéré."
"Pour tous les employés de Bungie qui se rendent ici, n'oubliez pas que vous avez des millions de fans qui veulent voir Marathon réussir", a ajouté un autre commentateur. Pendant ce temps, Forbes a récemment rapporté que le studio était dans "Chaos", avec le moral aurait été "Free Fall". Marathon devrait être lancé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 23 septembre.
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