首頁 新聞 Bungie在新的竊醜聞中面臨生存危機,粉絲辯論Studio的未來

Bungie在新的竊醜聞中面臨生存危機,粉絲辯論Studio的未來

作者 : Aiden Jun 26,2025

當Destiny 2開發人員Bungie致力於重建信任,此前指控該工作室在即將到來的冠軍馬拉鬆比賽中使用獨立藝術家的作品未經許可,因此社區質疑接下來會發生什麼。

上週,指控浮出水面,促使Bungie發起“立即調查”。該工作室後來證實,“前邦吉藝術家”確實在沒有適當的信用或薪酬的情況下使用了Fern Hook的藝術品。

到週五晚些時候,馬拉鬆比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在一個笨拙的直播中發出了緊張的公共道歉。值得注意的是,該溪流沒有馬拉松本身的遊戲玩法或視覺效果,因為該團隊解釋說,他們仍在“擦洗我們所有的資產,以確保我們尊重這種情況”。

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從那以後,玩家一直在研究所謂的“前藝術家”的身份,並提出了一些質疑這樣的人是否存在。許多粉絲表示幻滅,並說他們只是“只是感到空心”。其他人則辯論馬拉松是否仍然可以成功,以及失敗對遊戲最具標誌性的工作室之一意味著什麼。

“遊戲從混合/負面接待到竊\ _將\ _將\ _make \ _me \ _god,從較大的遊戲社區開始的四個月來。如果他們不會延遲它,那就是100%的DOA,”一位玩家建議。 “如果遊戲確實死了,我們會談論超過1億美元以上的損失(可能是AAA遊戲/工作室的嚴重低估)。是的,真的很糟糕。

毫無疑問,這是邦吉的生存鬥爭。 ”

另一個人假設:“我認為它釋放到了一個非常冷淡的接待處,類似於七月份的命運擴張。” “將持續到一月進行積極的更新,將維護模式放​​在2026年夏天之前,然後與Bungie關閉,最終吸收了Sony。”

“我們沒有辦法知道,在康科德局勢之後,我敢肯定索尼不會輕易接受任何這些。”對“ Concord”的引用指向Firewalk Studios的在線英雄射擊遊戲,該射擊者在去年發射不到兩週後從銷售中撤出。它的性能被廣泛認為是失敗的,分析師估計銷售低至25,000輛。它在Steam上僅達到了697名並發球員的頂峰 - 即使是12,786自殺小隊的高峰:殺死正義聯盟,這一數字也相形見,,該聯盟被華納兄弟發現首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)貼上了失望。

馬拉松 - 遊戲屏幕截圖

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在另一個線程中,一個粉絲反映了命運傳說YouTuber的詳細崩潰,我的名字叫Byf,說:“觀看視頻只是提醒我,如果Bungie陷入困境的大多數人可能會受到影響的大多數人都是完全無關的員工,這些員工不值得對此受到懲罰。

我現在對整個情況感到不適[...],我想看到他們為[獨立的藝術家]抗議做出努力。我想看到他們採取步驟確保這一措施再也不會發生。我希望他們能贏得任何可以使這款遊戲與眾不同的善意(善意,延遲等)。我想在這輛藝術家中看到馬拉松船,伙計。 ”

儘管如此,並非所有人都將這個問題視為交易。

一位充滿希望的球員說:“ ima是真的,我為這場比賽感到興奮。所有這些藝術戲劇都誇張了。” “我認為,從我在這款遊戲中收集的內容,我完全期望外星人不可避免地進入遊戲。除此之外,我希望角色可以自定義,但我希望以後會有任何重大變化。

“我不記得到底是誰,但這是一位著名的音樂家,談論他永遠不會版權別人的音樂,因為所有音樂最終都會回到同一來源。” “基本上是相同的原則 - 每一個藝術家都受到其他藝術家的啟發,等等。當然,公然複製/粘貼某人的作品並不酷,但是再說一次,即使是完全原始藝術的概念也是有爭議的。有記錄的人們在同一時間獨立地獨立創作幾乎相同的藝術。

另一位評論者補充說:“對於任何邦吉員工,請記住,您有數百萬希望看到馬拉鬆成功的粉絲。”同時,福布斯最近報導說,該工作室處於“混亂”狀態,據報導,士氣在“自由秋天”中。 Marathon計劃於9月23日為PC,PlayStation 5和Xbox系列X發射。

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