일정 I의 개발자는 다가오는 UI 업데이트의 몰래 엿봄으로 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 카운터 오프 퍼퍼 UI에 오는 개선 사항과 Schedule I의 첫 번째 주요 업데이트에서 기대할 수있는 개선 사항을 발견하기 위해 노력하십시오.
Schedule I 개발자는 게임 향상을 위해 노력합니다
향상된 반격 UI
Schedule I가 트랙션을 얻을 때 솔로 개발자 인 Tyler는 게임 경험을 개선하기 위해 남아 있습니다. 4 월 9 일, 타일러는 트위터 (X)를 방문하여 반격 제품 선택 UI에 대한 개선 사항을 공개했습니다. 이러한 업데이트는 아직 출시 예정인 예정이 아니지만 반격 프로세스를 간소화 할 것을 약속합니다. 이는 플레이어가 고객과 제품 가격을 협상하여 게임 내 수입을 극대화 할 수있는 주요 기능입니다.
카운터 오프 시스템의 단순성에도 불구하고 광대 한 재고를 가진 플레이어는 기존 UI의 Clunkiness에 대해 좌절감을 표명했습니다. 이 피드백에 응답하여 타일러는 반격 인터페이스에 "검색 바"를 도입하여 유용성과 접근성을 향상시키기 위해 노력했습니다.
이 UI 업데이트는 Schedule I의 진화의 시작일뿐입니다. 공식 Trello 페이지에서 이용할 수있는이 게임의 로드맵은 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 파일, 신약 등과 같은 향후 추가 사항을 암시하여 플레이어에게 지속적으로 매력적인 경험을 보장합니다.
Game8에서 우리는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터를 매혹적이고 보상하는 것으로 나타났습니다. 게임의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 인상에 대해 더 깊이 다이빙하려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!