Разработчик, стоящий за графиком, я вызвал волнение среди поклонников с осторожным взглядом на предстоящее обновление пользовательского интерфейса. Погрузитесь, чтобы обнаружить усовершенствования, поступающие в пользовательский интерфейс Controffer, и чего ожидать от первого крупного обновления расписания.
Разработчик графика I обязуется улучшение игры
Усовершенствованный интерфейс UI
По мере того, как Списание I получает тягу, его сольный разработчик, Тайлер, по -прежнему посвящен уточнению игрового опыта. 9 апреля Тайлер отправился в Twitter (x), чтобы раскрыть улучшения для пользовательского интерфейса выбора продукта Contraffer. Эти обновления, хотя и еще не запланированные для выпуска, обещают оптимизировать процесс противостояния-ключевая функция, позволяющая игрокам договариваться о ценах на продукты с клиентами, чтобы максимизировать свои игровые доходы.
Несмотря на простоту системы Contraffer, игроки с обширными запасами выразили разочарование по поводу неустойчивости существующего пользовательского интерфейса. Отвечая на эту обратную связь, Тайлер взял на себя обязательство представить «строку поиска» в интерфейс Contrackfer, улучшая его удобство использования и доступность.
Это обновление пользовательского интерфейса - только начало эволюции расписания I. Дорожная карта игры, доступная на его официальной странице Trello, намекает на будущие дополнения, такие как Emotes, более редкие мусоры, дублирование файлов сохранения, новые лекарства и многое другое, обеспечивая постоянный опыт для игроков.
В Game8 мы нашли график I как очаровательный и полезный симулятор «Breaking Bad». Для более глубокого погружения в наши впечатления от выпуска раннего доступа в игре, ознакомьтесь с нашей подробной статьей ниже!