我计划背后的开发人员对即将进行的UI更新的偷看者激发了粉丝的兴奋。潜水以发现对Aunterfer UI的增强功能,以及时间表I的第一个重大更新。
时间表我开发人员承诺增强游戏
增强的conleffer UI
随着时间表我获得的吸引力,其独奏开发人员泰勒(Tyler)仍然致力于完善游戏体验。 4月9日,泰勒(Tyler)上了Twitter(X),推出了Countering Offer产品选择UI的增强功能。这些更新虽然尚未安排发布,但有望简化对策流程,这是一项关键功能,允许玩家与客户协商产品价格,以最大程度地提高其游戏中的收入。
尽管相反的系统简单,但具有广泛库存的玩家对现有UI的笨拙感到沮丧。为了回应这种反馈,泰勒致力于将“搜索栏”引入相反的界面,从而增强其可用性和可访问性。
此UI更新只是时间表I的演变的开始。该游戏的路线图(在其官方Trello页面上都可使用,暗示了将来的添加,例如情绪,稀有的垃圾滴,重复的保存文件,新药等,以确保为玩家带来不断吸引人的体验。
在Game8,我们发现时间表I是一个令人着迷和有意义的“ Breaking Bad”模拟器。要深入了解我们对游戏早期访问版本的印象,请查看下面的详细文章!