죽어가는 빛의 여파 : 다음과 같은 , Kyle Crane의 수수께끼의 운명은 전 세계적으로 팬들을 사로 잡았습니다. 이제, 야수가 매우 기대되는 출시로, 플레이어들은 오랫동안 대망의 해결책을 그의 이야기를 내릴 것입니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała가 언급 한 바와 같이, 이것은 단지 크레인의 여정의 끝 일뿐 만 아니라 죽어가는 빛 의 이야기를 연결하는 중추적 인 다리 역할을합니다.
Parkour는 항상 시리즈를 정의했지만 농촌 환경으로 전환하면 개발 팀에 새로운 도전이 도입되었습니다. 그들은 운동 역학을 재구성하여 산업 인프라를 나무 및 절벽과 같은 자연적인 특징과 혼합했습니다. 그 결과 프랜차이즈의 핵심 정체성에 충실한 유동적 인 맥락 인식 시스템입니다.
인간은 행동으로 가득 찬 시퀀스에 크게 의존하는 동안, 짐승은 항상 존재하는 위험과 자원 관리를 복원하여 프랜차이즈의 뿌리로 돌아갑니다. 탄약은 부족할 것이며, 특히 야행성 숲의 그림자 깊이에서 적들이 더 치열해질 것입니다. 탈출은 최적의 전략으로 남아 있습니다.
2025 년 여름에 출시 될 예정인 Dying Light : The Beast는 팬들을위한 정의 장을 제공합니다. 그것은 남아있는 질문을 해결하고 크레인의 이야기를 마무리하며 시리즈의 미래 궤적의 무대를 설정합니다.