死にかけている光の余波で:次のように、カイルクレーンの謎めいた運命は世界中のファンを魅了しました。今、獣の非常に期待されているリリースにより、プレイヤーは彼の魅力的な物語の待望の決議を明らかにします。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaが指摘したように、これは単にクレーンの旅の終わりではありません。それは、死にゆく光と死にかけている光の物語をつなぐ重要な橋として機能します。
パルクールは常にシリーズを定義してきましたが、農村環境への移行は開発チームに新しい課題をもたらしました。それらは、産業インフラストラクチャと木や崖などの自然な特徴を混ぜ合わせて、動きの仕組みを再考しました。その結果、フランチャイズのコアアイデンティティに忠実であるという流動的なコンテキスト認識システムができます。
人間がアクション満載のシーケンスに大きく傾いている間、ビーストは、常に存在する危険と資源管理の感覚を回復することにより、フランチャイズのルーツに戻ります。弾薬は不足し、敵は、特に夜行性の森の影のある深さで激しくなります。逃げることは依然として最適な戦略です。
2025年夏にリリースする予定、 Dying Light:The Beastはファンのために決定的な章を提供します。それは長引く質問を解決し、クレーンの物語をまとめ、シリーズの将来の軌跡の舞台を設定します。