在垂死之後:以下是凱爾·克雷恩(Kyle Crane)的神秘命運吸引了全世界的球迷。現在,隨著野獸備受期待的發行,玩家將發現期待已久的他的故事。正如特許經營總監TymonSmektała指出的那樣,這不僅僅是Crane之旅的盡頭,它是連接垂死的光與垂死光2的敘事的關鍵橋樑2:保持人性化。
跑酷一直定義該系列,但過渡到農村環境為開發團隊帶來了新的挑戰。他們重新構想了運動力學,將工業基礎設施與自然特徵(如樹木和懸崖)相結合。結果是一個流體,上下文感知的系統,該系統忠於特許經營的核心身份。
儘管保持人類傾向於動畫序列的序列,但野獸通過恢復了永遠存在的危險和資源管理感,恢復了特許經營的根源。彈藥將是稀缺的,敵人會變得更加兇猛,尤其是在夜間森林的陰影深處。逃脫仍然是最佳策略。
定於2025年夏季發行,垂死之光:野獸為粉絲提供了決定性章節。它解決了揮之不去的問題,結束了Crane的故事,並為該系列的未來軌跡奠定了基礎。