[[] 전 소니 유럽의 CEO 인 Chris Deering이 공개 한 Rockstar의 Grand Theft Auto 프랜차이즈에 대한 Sony의 전략적 PS2 독점 거래는 Microsoft의 Xbox의 임박한 출시에 대한 직접적인 대응이었습니다. 이 사전 예방 조치는 PS2 판매를 크게 높이고 시장에서의 위치를 강화했습니다.
[strateg] 소니의 전략적 독점 거래
Sony는 Xbox의 독점 타이틀을 확보하는 Microsoft의 위협에 직면 한 Sony는 주요 제 3 자 개발자 및 게시자와 2 년 독점 거래를 협상했습니다. 이 놀라운 움직임은 GTA 3, Vice City 및 San Andreas를 PS2 독점으로 확보했습니다. Deering은 이전 하향식 타이틀에서 3D 게임 플레이로 전환 한 GTA 3의 잠재적 성공에 대한 초기 불확실성을 인정했습니다. 그러나 도박은 현저하게 성공하여 PS2의 기록적인 판매에 크게 기여했습니다. 이번 계약은 또한 로열티 지불 감소를 통해 Rockstar의 모회사 인 Take-Two에 도움이되었습니다.
[[] Deering은 현재 소셜 미디어 환경을 포함하여 다양한 산업에서 이러한 플랫폼 독점 거래의 유병률을 강조했습니다.
['s] Rockstar의 3D 혁명
[[] GTA 3의 3D 오픈 월드 환경으로의 획기적인 전환, Rockstar의 공동 창립자 Jaime King이 공유 한 비전은 PS2의 기능에 완벽하게 시간을 차지했습니다. PS2는 Rockstar가 야심 찬 비전을 실현하고 오픈 월드 게임의 새로운 표준을 수립하고 프랜차이즈의 새로운 시대를 시작할 수있는 기술 기반을 제공했습니다. PS2의 기술적 한계에도 불구하고, 3 개의 독점 GTA 타이틀은 콘솔의 베스트셀러 중 하나가되었습니다.
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[[] 이용 가능한 제한된 정보에도 불구하고 진행중인 추측은 GTA 팬들 사이의 지속적인 흥분과 참여를 보장합니다.