분석가 인 Matthew Ball은 광범위한 토론을 촉발시킨 최근의 성명에서 Rockstar 및 Take-Two와 같은 업계 대기업에 의한 AAA 게임의 새로운 가격을 새롭고 가격으로 설정하는 것이 게임 산업의 게임 체인저가 될 수 있다고 제안했습니다. 이 대담한 주장은 지역 사회의 대응으로 인해 플레이어가 예상되는 Grand Theft Auto 6의 엔트리 레벨 버전에 대해 100 달러를 지불하려는 의지에 무게를 두었습니다.
놀랍게도, 게임 커뮤니티의 상당 부분 이이 가격 인상으로 탑승하고 있습니다. 거의 7,000 명의 응답자에 대한 설문 조사에 따르면 3 분의 1 이상이 Rockstar의 최신 샌드 박스 어드벤처의 기본 버전에 대해 100 달러를 쫓아 내지 않을 것이라고 밝혔다. Ubisoft가 플레이어가 확장 된 버전의 게임을 구매하여 업계의 추세를 설정하도록 강요하고 있음을 감안할 때 특히 주목할 만합니다.
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Matthew Ball의 바이러스 성 진술은 "업계를 구하기위한 100 달러의 가격 포인트의 잠재력을 강조했습니다. 그는 Rockstar와 Take-Two가 예를 들어, 다른 회사가 소송을 따르고 잠재적으로 시장을 안정화시킬 수 있다고 생각합니다.
앞으로 Rockstar는 2025 년 Grand Theft Auto V 및 Grand Theft Auto Online을 업데이트하여 PS5 및 Xbox 시리즈 버전과 일치하는 PC 버전을 가져 오는 것을 목표로 발표했습니다. 구체적인 세부 사항은 랩에 남아 있지만 이러한 업데이트는 단순한 시각적 향상을 넘어서게 될 것으로 예상됩니다.
현재 PS5 및 Xbox Series 사용자에게만 해당되는 GTA+ 구독 서비스에 대해서도 PC 게이머로 확장 될 수 있습니다. 또한 차량이 극도로 속도에 도달하고 현재 콘솔에서만 사용할 수있는 Hao의 독점 자동차 수정과 같은 기능은 곧 PC 플레이어가 액세스 할 수 있습니다. 이것은 가까운 시일 내에 플랫폼에서보다 통일 된 게임 경험을 제안합니다.