Em uma declaração recente que provocou uma discussão generalizada, o analista Matthew Ball sugeriu que a definição de preços novos e mais altos para os jogos da AAA por gigantes da indústria como Rockstar e Take-Two poderia ser um mudança de jogo para a indústria de jogos. Essa reivindicação ousada levou a uma resposta da comunidade em que os jogadores pesavam sua disposição de pagar US $ 100 pela edição de nível básico do altamente esperado Grand Theft Auto 6.
Surpreendentemente, uma parte significativa da comunidade de jogos está a bordo com esse aumento de preço. Uma pesquisa com quase 7.000 entrevistados revelou que mais de um terço não se importaria de gastar US $ 100 para a versão básica da mais recente aventura de sandbox da Rockstar. Isso é particularmente notável, pois a Ubisoft está levando os jogadores a comprar versões estendidas de seus jogos, estabelecendo uma tendência no setor.
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A declaração viral de Matthew Ball destacou o potencial de um preço de US $ 100 para "salvar a indústria". Ele acredita que, se o Rockstar e a Leave-Two lideram pelo exemplo, outras empresas podem seguir o exemplo, potencialmente estabilizando o mercado.
Olhando para o futuro, a Rockstar anunciou planos de atualizar o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online em 2025, com o objetivo de alinhar a versão para PC com as versões da série PS5 e Xbox. Embora detalhes específicos permaneçam em segredo, espera -se que essas atualizações vão além de meros aprimoramentos visuais.
Também há zumbido no serviço de assinatura GTA+, atualmente exclusivo dos usuários da série PS5 e Xbox, possivelmente se expandindo para os jogadores de PC. Além disso, recursos como as modificações exclusivas de carros da HAO, que permitem que os veículos atinjam velocidades extremas e atualmente estão disponíveis apenas em consoles, também podem estar acessíveis aos players de PC. Isso sugere uma experiência de jogo mais unificada entre as plataformas em um futuro próximo.