Bungie의 최근 해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo와 Destiny를 제작한 스튜디오인 Bungie는 전체 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직원을 해고했다고 발표한 후 상당한 반발에 직면해 있습니다. 증가하는 개발 비용과 경제적 어려움으로 인한 이러한 결정은 CEO인 Pete Parsons가 고급 자동차에 상당한 개인 지출을 했다는 보고가 있는 가운데 내려졌습니다.
대량해고 및 구조조정
Pete Parsons CEO는 경기 침체, 산업 변화, 데스티니 가디언즈: 라이트폴 문제를 포함한 내부 문제를 정리해고 이유로 꼽았습니다. 이번 감축은 임원직을 포함해 회사의 모든 계층에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금이 제시되는 가운데, The Final Shape의 성공적인 출시 이후의 시기는 직원들의 분노를 불러일으켰습니다. Parsons는 3개의 글로벌 프랜차이즈를 개발하려는 회사의 이전 야망으로 인해 자원이 너무 부족하여 재정적 불안정이 초래되었다고 설명했습니다.
해고는 2022년 Sony 인수 이후 Bungie와 PlayStation Studios의 더욱 긴밀한 통합과도 얽혀 있습니다. 운영 독립성에 대한 초기 약속이 이루어졌지만 충족되지 않은 성과 지표로 인해 관리 구조가 바뀌었고 PlayStation Studios CEO Hermen Hulst가 더 중요한 역할을 할 것으로 예상되었습니다. 향후 분기에 걸쳐 155개의 역할이 SIE에 통합될 예정입니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나가 새로운 PlayStation Studios 스튜디오가 됩니다.
이번 통합은 Bungie가 2007년 Microsoft에서 분할된 이후 독립적인 운영을 종료하는 중요한 변화를 의미합니다. Bungie의 창의적 자유와 문화에 대한 장기적인 영향은 여전히 불확실합니다.
직원과 지역사회의 반발
해고는 소셜 미디어에서 전현직 번지 직원들 사이에 광범위한 분노를 불러일으켰습니다. 리더십, 특히 CEO 피트 파슨스(Pete Parsons)의 책임감 부족에 대한 비판이 집중되어 왔습니다. 많은 직원들이 회사의 재정 상황과 관련하여 배신감을 표현하고 해고 시점에 의문을 제기했습니다.
게임 커뮤니티에서도 저명한 데스티니 콘텐츠 제작자들이 리더십 교체 요구에 동참하는 등 반대의 목소리를 냈습니다. 집단적 대응은 번지 경영진과 직원, 팬층 사이의 심각한 신뢰 위반을 강조합니다.
CEO의 사치스러운 지출
파슨스가 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함해 2022년 말부터 총 230만 달러가 넘는 고급 자동차에 대한 아낌없는 지출에 대한 보고가 불을 더욱 부채질하고 있습니다. 회사의 재정적 어려움과 CEO의 개인 지출이 극명하게 대비되어 비판이 더욱 거세졌습니다.
해고되기 불과 며칠 전에 Parsons의 새 자동차를 보러 초대받은 전직 커뮤니티 관리자의 설명은 리더십과 직원 사이의 단절이 인식되었음을 강조합니다. 고위 경영진의 급여 삭감이나 기타 비용 절감 조치가 부재하여 상황이 더욱 악화되었습니다.
Bungie의 상황은 게임 산업 내 대규모 해고의 복잡성과 리더십의 투명성과 책임의 중요성을 강조합니다. Bungie의 미래에 대한 이러한 이벤트의 장기적인 결과는 아직 밝혀지지 않았습니다.