EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 Need for Speed (News) 시리즈의 현재 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며 팬들은 프랜차이즈의 미래에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 EA는 속도 요구에 관한 새로운 발표를하지 않았습니다.
이 지연의 이유는 NFS의 스튜디오 인 Criterion Games가 현재 Battlefield 시리즈의 다음 작품을 개발하기위한 노력을 전념하고 있기 때문입니다. Zampella에 따르면, 현재 EA의 주요 초점은 새로운 Battlefield 게임에 중점을두고 있으며,이 게임은 플레이어 피드백에 대한 예리한 시선으로 제작되고 있습니다. 이 야심 찬 프로젝트에는 4 개의 다른 스튜디오의 협업이 포함되며, EA의 성공에 대한 완전한 헌신을 나타냅니다.
Zampella는이 팀이 Battlefield 2042에서 경험 한 함정을 피하는 것을 목표로했으며, 이는 논쟁의 여지가있는 게임 플레이 선택으로 인해 출시 될 때 상당한 반발에 직면했습니다. 이 플레이어 중심의 접근 방식은 NFS Unbound의 새로운 콘텐츠에도 적용되어 커뮤니티 입력에 따라 EA의 약속을 보여줍니다.
EA는 새로운 전장 게임의 출시 및 초기 지원 기간 후에 만 EA가 초점을 다시 속도로 이동시킬 것으로 보인다. 이 시리즈의 최근 항목으로 인해 일부 플레이어가 압도적으로 남아 있기 때문에 NFS 팬들에게는 부정적인 발전이 아닐 수도 있습니다. 플레이어 피드백에 중점을 둔 프랜차이즈를 재부팅하는 데 시간이 걸리면 팬이 이전의 실망을 넘어서 시리즈의 향수를 쌓을 수 있습니다.
그 동안 팬들은 스피드 타이틀에 대한 새로운 필요에 대한 즉각적인 발표를 예상해서는 안됩니다. EA의 현재 우선 순위는 분명하며 NFS의 미래는 다음 전장 게임이 하루의 빛을 볼 때까지 기다려야합니다.