Дом Новости «Следующая потребность в выпуске скорости задерживается на неопределенный срок»

«Следующая потребность в выпуске скорости задерживается на неопределенный срок»

Автор : Patrick Apr 27,2025

«Следующая потребность в выпуске скорости задерживается на неопределенный срок»

Исполнительный вице -президент EA Винс Зампелла недавно предоставил обновленную информацию о текущем статусе серии «Необходимость для скорости» (NFS). Прошло более двух лет с момента выхода NFS Unbound, и фанаты с нетерпением ожидали новостей о будущем франшизы. Тем не менее, EA не сделал никаких новых объявлений о необходимости скорости.

Причиной этой задержки является то, что критерийные игры, студия, стоящая за NFS, в настоящее время посвящает свои усилия по разработке следующего выпуска в серии Battlefield. Согласно Zampella, основной фокус EA в настоящее время уделяется новой игре Battlefield, которая создается с острым взглядом на обратную связь игрока. Этот амбициозный проект включает в себя сотрудничество из четырех разных студий, что указывает на полную приверженность EA к его успеху.

Zampella подчеркнула, что команда стремится избежать ловушек, испытываемых с Battlefield 2042, которая столкнулась с значительной обратной реакцией после его выпуска из -за спорного выбора игрового процесса. Этот ориентированный на игрока подход также применяется к новому контенту для NFS Unbound, демонстрируя приверженность EA к улучшению на основе ввода сообщества.

Похоже, что EA, вероятно, сместит свое внимание на потребность в скорости только после запуска и начального периода поддержки новой игры Battlefield. Это не может быть негативным развитием для поклонников NFS, так как недавние записи в серии оставили некоторых игроков в восторге. Потратить время на перезагрузку франшизы с акцентом на обратную связь игроков может быть полезным, что позволит фанатам пройти мимо предыдущих разочарований и создавать ностальгию для серии.

В то же время, фанаты не должны предвидеть какие -либо непосредственные объявления о новой потребности в титулах скорости. Текущий приоритет EA ясен, и будущее NFS придется подождать, пока после следующей игры на поле битвы увидит свет.

Последние статьи Более
  • Шейн Гиллис и карты Sketch: как получить их в EA Sports College Football 25

    Футбольный сезон, возможно, завершился, но EA Sports продолжает улучшать *футбол колледжа 25 *. Последнее обновление представляет несколько новых карт в Ultimate Team Mode с участием известных знаменитостей. Вот ваш гид о том, как приобрести карты Shane Gillis и Sketch в *футбол в колледже 25 *.ho

    Apr 28,2025
  • Исследуйте последние подклассы, добавленные в Baldur's Gate 3 в Patch 8 PC Gaming Mag

    Патч № 8 для Baldur's Gate 3 генерирует значительный шум среди поклонников, обещающие захватывающие новые функции, такие как Cross-Play, режим фото, и введение 12 новых подклассов. В недавнем видео, опубликованном Larian Studios, игроки были обработаны эксклюзивным взглядом на четырех из этих подклассов:

    Apr 28,2025
  • Дафна представляет первую волну волшебных вариантов Мерч

    Захватывающие новости для поклонников легендарной серии по полной температуры в подземелье: официальные товары для волшебств Дафны уже в пути, предлагая ряд предметов, вдохновленных последней записью. Отметьте свои календари на 17 марта, так как продажи начнутся через официальный магазин Drecom и в The Wizardry Pop U

    Apr 28,2025
  • Xbox Game Pass April 2025: Microsoft, представленная Microsoft, представлена ​​Microsoft.

    Microsoft представила захватывающую линейку титулов Xbox Game Pass, подходящих для присоединения к сервису в первой половине апреля 2025 года с сочетанием игр первой и третьей стороны, которые обещают очаровывать игроков. Основные моменты включают в себя с нетерпением ожидаемые названия, такие как юг полуночи, Borderlands 3 Ultima

    Apr 28,2025
  • Испытать тюремные войны: игра из дома

    Зайдите в песчаный мир тюремных бандов, захватывающую новую игру, доступную как на iOS, так и на Android, которая встает в центр тюремной обстановки. Это название, вдохновленное GTA

    Apr 28,2025
  • «Мебель на острове Дондоко, как дракон: бесконечное богатство использует повторно используемые игровые активы»

    Ведущий дизайнер «Как дракон: бесконечный богатство», Мичико Хатояма, недавно пролил свет на инновационный подход к расширению мини -игры на острове Дондоко путем редактирования и повторного использования прошлых игровых активов. Погрузитесь глубже в то, как эта стратегия превратила мини -игру в выдающуюся функцию игры.

    Apr 28,2025