EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新信息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,粉丝们一直在热切地等待有关该系列未来的新闻。但是,EA尚未发布有关速度需求的任何新公告。
此延迟的原因是,NFS背后的工作室Criterion Games目前正在努力开发《战地》系列中的下一部分。根据Zampella的说法,EA目前的主要重点是新的战场游戏,该游戏正敏锐地关注玩家的反馈。这个雄心勃勃的项目涉及来自四个不同工作室的合作,表明EA对其成功的全面承诺。
Zampella强调,该团队的目标是避开《战地2042》中经历的陷阱,由于游戏玩法的选择,这在释放时面临着明显的强烈反对。这种以玩家为中心的方法也应用于NFS Unbound的新内容,这表明EA根据社区投入而对改进的承诺。
似乎只有在新战场游戏的发布和初始支持期之后,EA可能会将其重点转移到需要速度的需求。对于NFS粉丝来说,这可能并不是负面的发展,因为该系列的最新作品使一些球员不知所措。花点时间重新启动专营权,重点关注球员反馈可能是有益的,这使粉丝们能够使以前的失望和对该系列的怀旧怀旧。
同时,粉丝们不应该预料到有关新需求速度标题的任何立即公告。 EA目前的优先级是明确的,NFS的未来将不得不等到下一个战场比赛之后才能看到一天的光芒。