Star Wars Celebration은 Disney Parks Experiences의 미래를 흥미롭게 엿볼 수 있었고 IGN은 Walt Disney Imagineering의 Asa Kalama 및 Disney Live Entertainment의 Michael Serna와 교류 할 수있는 기회를 가졌습니다. 그들은 다가오는 Mandalorian & Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon : Smuggler 's Run, Disney Parks를 향상시키기 위해 설정된 사랑스러운 BDX 드로이드 등에 대한 통찰력을 공유했습니다. Kalama와 Serna는 모두 디즈니의 마법을 생생하게 가져 오는 방법에 대한 매혹적인 모습을 제공하여 손님이 사랑하는 이야기와 캐릭터를 잊을 수없는 방식으로 경험할 수있게했습니다.
Millennium Falcon에 대한 Mandalorian 및 Grogu를 테마로 한 업데이트 : Smuggler 's Run
Star Wars Celebration의 눈에 띄는 발표 중 하나는 Millendium Falcon에 대한 Mandalorian 및 Grogu 테마의 Millennium Falcon의 업데이트를 소개 한 것입니다. Millennium Falcon : 2026 년 5 월 22 일에 새로운 영화와 함께 출시 될 예정입니다.이 업데이트는 엔지니어들이 그로구를 어트랙션에 돌볼 수있게하여 그를 라이드의 이야기에 통합 할 수 있습니다. 스토리 라인은 영화에서 분기되지만, 각 승무원은 Mando 및 Grogu와 함께 임무에 몰입 할 것입니다. 특히, 엔지니어 역할은 멀리 떨어진 갤럭시에서 목적지를 선택하는 것을 포함하여 Grogu와의 독특한 상호 작용을 제공 할 것입니다.
밀레니엄 팔콘을위한 Mandalorian 및 Grogu Mission Concept Art : Smuggler 's Run
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Kalama는“임무를 통해 엔지니어들에게 실제로 Grogu와 의사 소통 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다. "이것은 많은 재미가있을 것입니다. 만도가 면도기를 떠나야하는 순간이있을 수 있으며, 그로구가 자신의 장치에 grogu를 남겨두고 제어판에 장난스러운 혼란을 초래할 수 있습니다. 우리는 당신이 Grogu와 함께 통신하는 재미있는 작은 비네팅에 대한 아이디어를 좋아합니다."
또한, 업데이트에는 선택한 집행품 요소가 포함되며, 플레이어는 선수가 추구 할 수있는 현상금에 대한 빠른 결정을 내려야하며, Bespin, Endor 위의 Death Star Wreckage 및 새로 발표 된 위치 인 Coruscant와 같은 다양한 목적지로 이어집니다. 이 새로운 내러티브는 혼도 오 나카 (Hondo Ohnaka)를 중심으로 전임자 장교와 해적 사이의 타투 인에 대한 거래를 발견하여 은하계를 가로 질러 고도의 추격을위한 무대를 설정합니다. 손님은 Mando와 Grogu와 팀을 이루어이 역동적 인 모험에서 바운티를 주장합니다.
BDX 드로이드는 전 세계 디즈니 파크에서 바로 당신의 마음으로 여행 할 것입니다.
전 세계 스타 워즈 팬들이 사랑받는 매력적인 BDX 드로이드는 월트 디즈니 월드, 디즈니 랜드, 디즈니 랜드 파리 및 도쿄 디즈니에 출연 할 예정입니다. Mandalorian & Grogu에도 등장한이 드로이드는 Disney Parks의 몰입 형 경험을 향상 시키도록 설계되었습니다.
Kalama는“BDX Droids의 목표는 우리 공원에서 캐릭터를 생생하게 할 수있는 새로운 방법을 모색하고 엔터테인먼트와 기술을 병합하고 공원을 위해 특별히 만든 독특한 배경 이야기를 모색하는 것이 었습니다. "게임 및 기타 미디어에 출연했지만, 우리는 공원에 대한 독창적 인 이야기를 만들었고 전 세계적으로 소개하면서 진화했습니다."
Serna는“이 드로이드는 어린이 같은 자질을 나타내며 장난스러운 행동에 참여하여 뚜렷한 성격을 지정할 수 있습니다. "이 접근법은 그것들을보다 관련성있게 만들어주고 세계를 지속적으로 확장 할 수있게합니다. R2-D2와 마찬가지로, 손님은 BDX 드로이드와의 연결을 형성합니다. 각 색상은 독특한 성격을 나타냅니다."
BDX 드로이드의 통합은 파크 경험을 발전시키기위한 디즈니의 광범위한 노력의 일부입니다. Kalama와 Serna는 기술을 사용하여 게스트 상호 작용을 향상시키는 방법에 대해 논의하고, Frozen과 같은 명소의 애니 마트로닉스에서 영감을 끌기 위해 공원 전체에서 새롭고 예상치 못한 방식으로 캐릭터를 생생하게 할 수있었습니다.
Peter Pan 및 Star Tours에서 미래 창조에 이르기까지
Kalama와 Serna는 많은 디즈니 애호가들과 마찬가지로 Disney Parks에서 어린 시절의 경험에서 영감을 받았습니다. 그들은 Peter Pan과 Star Tours와 같은 명소가 경력 경로에 영향을 미쳤으며 미래 세대에 영감을 줄 새로운 경험을 만드는 방법에 대한 개인적인 이야기를 나누었습니다.
세나 (Serna)는“어렸을 때 피터 팬을 타는 것은 나를 위해 스릴했다. "비행 느낌은 마음이 들었습니다. 나중에 스타 워즈 팬이자 스타 투어는 테마 파크가 제공 할 수있는 내용에 대한 이해를 변화 시켰습니다. 스타 워즈 스토리에 스스로 밟는 것과 같은 새로운 모험이었습니다. 우리의 목표는 모든 연령대의 손님을 판타지 세계로 옮기는 것입니다."
Kalama는“나의 첫 번째 공원 방문은 내가 8 살 때였고, 공상 과학에 사로 잡혀 내일로 떠나지 않을 것”이라고 덧붙였다. "스타 투어는 내가 가장 좋아하는 것이었고 불신의 정지는 믿어지지 않았습니다. 우리가 어린이와 성인 모두에게 마법의 경험을 만들어서 완전한 환상으로 초대하는 것이 중요합니다."
Kalama와 Serna는 이제 디즈니 파크의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을하고 있습니다. Serna는 Galaxy 's Edge의 프로젝션 쇼인 Disneyland의 Skywalker Saga에 대한 Shadows of Memory에 대한 그의 작품을 강조했습니다.
Serna는“우리는 스타 워즈 테마 불꽃 놀이 쇼를 만들 기회를 보았습니다. "우리는 Lucasfilm과 협력하여 스토리 텔러로 캐릭터를 개발하고 불꽃 놀이가없는 밤에도 몰입하는 공연 작품을 만들었습니다. 메모리의 그림자는 첨탑을 투영 공간으로 사용하여 Anakin Skywalker의 이야기를 새롭고 매력적인 방식으로 이야기합니다."
칼라마는 진정한 몰입 형 환경을 조성하는 데있어 세부 사항에 대한 세심한 관심을 강조했습니다. "우리는 진정성이 중요하기 때문에 사용할 나사 헤드 유형과 같은 가장 작은 세부 사항에 대해서도 심각한 토론을하고있다"고 그는 말했다. "이러한 작은 손길은 개별적으로 눈에 띄지 않을 수 있지만 함께 손님에게 몰입감있는 경험을 만듭니다."