首頁 新聞 迪斯尼的想像和現場娛樂活動在慶祝活動中充滿活力

迪斯尼的想像和現場娛樂活動在慶祝活動中充滿活力

作者 : Amelia May 05,2025

《星球大戰》的慶祝活動對迪士尼公園的未來進行了令人興奮的瞥見,IGN有機會與沃爾特·迪斯尼想像的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna互動。他們分享了即將推出的千年獵鷹的曼德羅里亞人和格羅格主題更新的見解:走私者的奔跑,可愛的BDX機器人,將增強迪士尼公園等等。卡拉馬(Kalama)和塞納(Serna)都對他們如何使迪士尼的魔力栩栩如生,使客人以難忘的方式體驗心愛的故事和角色。

曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步

《星球大戰慶祝活動》中的傑出公告之一是引入了曼陀羅人和格羅格主題的更新,以千年獵鷹:走私者的奔跑,將於2026年5月22日與一部新電影一起上映。此更新將使工程師能夠照顧格羅格(Grogu)在吸引力上,將他融入了騎行的敘述中。儘管故事情節將與電影不同,但它將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)一起將每個船員浸入任務中。值得注意的是,工程師角色將與Grogu提供獨特的互動,包括在遙遠的Galaxy中選擇目的地。

千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

任務概念藝術1任務概念藝術2查看16張圖像任務概念藝術3任務概念藝術4任務概念藝術5任務概念藝術6

卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “這將會很有趣。可能有時候曼多需要離開剃刀峰,將格羅格留給他自己的設備,可能會在控制面板上造成一些有趣的混亂。我們喜歡這些有趣的小插曲的想法,您與Grogu一起在Comm上。”

此外,該更新還包括一個自己的冒險元素,玩家必須快速決定要追求哪種賞金,從而導致伯斯汀(Bespin),例如伯斯汀(Bespin),恩德(Endor)上方的死亡之星殘骸以及新宣布的位置,coruscant。這種新的敘述圍繞著本多·奧爾納卡(Hondo Ohnaka)發現了前帝國官員和海盜之間的塔圖因(Tatooine)的一項協議,這為整個銀河系的高風險追逐奠定了基礎。賓客將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)合作,在這次充滿活力的冒險中追踪他們,並享有賞金。

BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟

迷人的BDX機器人被全球星球大戰迷們所鍾愛,將出現在迪斯尼樂園,迪士尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪斯尼。這些機器人也在Mandalorian&Grogu中出現,旨在增強迪士尼公園的身臨其境的體驗。

BDX機器人圖像

卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是探索將角色在我們的公園中栩栩如生的新方法,將技術與娛樂和專門為公園創建的獨特背景融合在一起。” “當他們出現在遊戲和其他媒體上時,我們為公園製作了一個原始的故事,並隨著我們在全球介紹它們時就將其發展。”

Serna補充說:“這些機器人表現出幼稚的品質並從事嬉戲的行為,使我們能夠分配不同的個性。” “這種方法使它們更加相關,並允許其世界的持續擴展。就像R2-D2一樣,客人將與BDX機器人建立聯繫,每種顏色代表獨特的個性。”

BDX機器人的整合是迪士尼在發展公園體驗方面更廣泛努力的一部分。 Kalama和Serna討論了他們如何使用技術來增強客人互動,從而在冰凍的景點中吸引了動畫的靈感,以使角色在整個公園中以新的和意外的方式使角色栩栩如生。

從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來

像許多迪士尼愛好者一樣,卡拉馬和塞爾納受到迪士尼公園的童年經歷的啟發。他們分享了他們的個人故事,說明彼得·潘(Peter Pan)和《星際旅行》(Star Tours)等景點如何影響他們的職業道路以及創造新經驗的方法,從而激發後代。

塞爾納回憶說:“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)為我感到興奮。” “飛行的感覺令人振奮。後來,作為星球大戰的粉絲,《星際之旅》改變了我對主題公園可以提供的東西的理解。這是一次新的冒險,就像是自己進入星球大戰的故事。我們的目標是將各個年齡段的客人運輸到一個幻想世界中,這就是推動我們工作的動力。”

卡拉馬補充說:“我的第一次公園訪問是我八歲的時候,我被科幻小說所吸引,以至於我不會離開明天世界。” “明星之旅是我的最愛,難以置信的暫停令人難以置信。對於我們來說,創造對兒童和成人都具有神奇的體驗,邀請他們進入完整的幻想是至關重要的。”

卡拉馬和塞爾納現在都在塑造迪士尼公園的未來中發揮了作用。 Serna強調了他在記憶的陰影上的作品:迪士尼樂園的Skywalker Saga,這是Galaxy's Edge的一個投影表演,通過星球大戰敘事增強了晚上的煙火。

記憶的陰影:天行者傳奇

Serna解釋說:“我們看到了創建以星球大戰為主題的煙花表演的機會。” “我們與Lucasfilm合作開發了一個角色作為我們的講故事的人,並創建了一個表演性的作品,即使在沒有煙花的夜晚也是沉浸式的作品。記憶的陰影使用Spiers作為一個投射空間來講述Anakin Skywalker的故事,以一種新而引人入勝的方式。”

卡拉馬強調了對創造真實和身臨其境環境的細節的細緻關注。他說:“即使是最小的細節,例如要使用的螺絲頭類型,我們也會進行認真的討論,因為真實性很重要。” “這些小的觸覺可能會單獨忽略,但是它們在一起為我們的客人創造了真正的身臨其境的體驗。”

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