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迪斯尼的想象和现场娱乐活动在庆祝活动中充满活力

作者 : Amelia May 05,2025

《星球大战》的庆祝活动对迪士尼公园的未来进行了令人兴奋的瞥见,IGN有机会与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna互动。他们分享了即将推出的千年猎鹰的曼德罗里亚人和格罗格主题更新的见解:走私者的奔跑,可爱的BDX机器人,将增强迪士尼公园等等。卡拉马(Kalama)和塞纳(Serna)都对他们如何使迪士尼的魔力栩栩如生,使客人以难忘的方式体验心爱的故事和角色。

曼达洛人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者的跑步

《星球大战庆祝活动》中的杰出公告之一是引入了曼陀罗人和格罗格主题的更新,以千年猎鹰:走私者的奔跑,将于2026年5月22日与一部新电影一起上映。此更新将使工程师能够照顾格罗格(Grogu)在吸引力上,将他融入了骑行的叙述中。尽管故事情节将与电影不同,但它将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)一起将每个船员浸入任务中。值得注意的是,工程师角色将与Grogu提供独特的互动,包括在遥远的Galaxy中选择目的地。

千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

任务概念艺术1任务概念艺术2查看16张图像任务概念艺术3任务概念艺术4任务概念艺术5任务概念艺术6

卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “这将会很有趣。可能有时候曼多需要离开剃刀峰,将格罗格留给他自己的设备,可能会在控制面板上造成一些有趣的混乱。我们喜欢这些有趣的小插曲的想法,您与Grogu一起在Comm上。”

此外,该更新还包括一个自己的冒险元素,玩家必须快速决定要追求哪种赏金,从而导致伯斯汀(Bespin),例如伯斯汀(Bespin),恩德(Endor)上方的死亡之星残骸以及新宣布的位置,coruscant。这种新的叙述围绕着本多·奥尔纳卡(Hondo Ohnaka)发现了前帝国官员和海盗之间的塔图因(Tatooine)的一项协议,这为整个银河系的高风险追逐奠定了基础。宾客将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)合作,在这次充满活力的冒险中追踪他们,并享有赏金。

BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏

迷人的BDX机器人被全球星球大战迷们所钟爱,将出现在迪斯尼乐园,迪士尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪斯尼。这些机器人也在Mandalorian&Grogu中出现,旨在增强迪士尼公园的身临其境的体验。

BDX机器人图像

卡拉马说:“ BDX机器人的目标是探索将角色在我们的公园中栩栩如生的新方法,将技术与娱乐和专门为公园创建的独特背景融合在一起。” “当他们出现在游戏和其他媒体上时,我们为公园制作了一个原始的故事,并随着我们在全球介绍它们时就将其发展。”

Serna补充说:“这些机器人表现出幼稚的品质并从事嬉戏的行为,使我们能够分配不同的个性。” “这种方法使它们更加相关,并允许其世界的持续扩展。就像R2-D2一样,客人将与BDX机器人建立联系,每种颜色代表独特的个性。”

BDX机器人的整合是迪士尼在发展公园体验方面更广泛努力的一部分。 Kalama和Serna讨论了他们如何使用技术来增强客人互动,从而在冰冻的景点中吸引了动画的灵感,以使角色在整个公园中以新的和意外的方式使角色栩栩如生。

从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来

像许多迪士尼爱好者一样,卡拉马和塞尔纳受到迪士尼公园的童年经历的启发。他们分享了他们的个人故事,说明彼得·潘(Peter Pan)和《星际旅行》(Star Tours)等景点如何影响他们的职业道路以及创造新经验的方法,从而激发后代。

塞尔纳回忆说:“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)为我感到兴奋。” “飞行的感觉令人振奋。后来,作为星球大战的粉丝,《星际之旅》改变了我对主题公园可以提供的东西的理解。这是一次新的冒险,就像是自己进入星球大战的故事。我们的目标是将各个年龄段的客人运输到一个幻想世界中,这就是推动我们工作的动力。”

卡拉马补充说:“我的第一次公园访问是我八岁的时候,我被科幻小说所吸引,以至于我不会离开明天世界。” “明星之旅是我的最爱,难以置信的暂停令人难以置信。对于我们来说,创造对儿童和成人都具有神奇的体验,邀请他们陷入完整的幻想。”

卡拉马和塞尔纳现在都在塑造迪士尼公园的未来中发挥了作用。 Serna强调了他在记忆的阴影上的作品:迪士尼乐园的Skywalker Saga,这是Galaxy's Edge的一个投影表演,通过星球大战叙事增强了晚上的烟火。

记忆的阴影:天行者传奇

Serna解释说:“我们看到了创建以星球大战为主题的烟花表演的机会。” “我们与Lucasfilm合作开发了一个角色作为我们的讲故事的人,并创建了一个表演性的作品,即使在没有烟花的夜晚也是沉浸式的作品。记忆的阴影使用Spiers作为一个投射空间来讲述Anakin Skywalker的故事,以一种新而引人入胜的方式。”

卡拉马强调了对创造真实和身临其境环境的细节的细致关注。他说:“即使是最小的细节,例如要使用的螺丝头类型,我们也会进行认真的讨论,因为真实性很重要。” “这些小的触觉可能会单独忽略,但是它们在一起为我们的客人创造了真正的身临其境的体验。”

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