소식 스위치 2 원본 : 10 주요 개선

스위치 2 원본 : 10 주요 개선

작가 : Penelope May 26,2025

동료 닌텐도 팬들에게 기뻐하십시오! 수요일, 구름이 갈라졌고, 태양이 상승하고, 미야모토의 신성한 손은 닌텐도의 최신 마블 인 스위치 2로 우리를 장식했습니다. 수년간의 추측 끝에, 우리는 마침내이 신비한 콘솔 하이브리드를 분명히 살펴 보았습니다.

안타깝게도 매끄럽고 작고 강력하지만 소문은 사실이 아닙니다. 스위치 2는 실제로 모든 GPU에 작은 레지를 포장하지는 않습니다. 그러나 모든 단어에 직접 접착하는 동안 1 시간을 보내고, 해부하고, 모든 이미지를 스크린 샷을 찍고, 그 형태와 기능에 대한 작은 단서에 대한 캡처 된 비디오를 포착 한 후, 우리는 마침내 추측을 넘어서서 사랑하는 전임자를 먼지에 남겨 두는 모든 방법을 포함하여 확실한 사실을 줄 수 있습니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

91 이미지

  1. 스위치 2 팩 스위치보다 훨씬 더 원시 그래픽 전력으로 2 팩

    실제로 가장 놀라운 계시 일 것입니다. 실제로 모든 차세대 Nintendo 콘솔이 이전 모델보다 크게 개선 되었기 때문입니다. 2017 년에 출시되었을 때, 스위치는 소니 및 Xbox 콘솔에 비해 최첨단 강국이 아니었고 8 년 후에는 까다로운 게임으로 눈에 띄게 어려움을 겪고 있습니다. Nintendo와 그 파트너들은 하드웨어의 한계에 비해 점점 더 많이 뛰고있었습니다.

    이번 주, 우리는 최대 1080p의 핸드 헬드 해상도, HDR과 함께 최대 4K, 최대 120fps를 연장하는 Framerates를 약속하는 경험을 약속하는 요소를 보았습니다. 이 환영 업그레이드를 통해 더 넓은 다양한 게임이 스위치 2에 올 수 있어야합니다. 우리는 EA가 스위치 2에서 축구 및 축구 경기를 주최하기로 한 EA의 결정에서 이미 레슬링과 농구와 같은 일을하려는 2K의 의도를 이미 볼 수 있습니다.

    제 3자는 스위치 2의 증가 된 기능에 대한 아이디어를 제공하기 위해 모든 방식의 현재 게임 게임을 공개했으며, 우리가 본 것은 Elden Ring, Street Fighter 6 및 기타 까다로운 소프트웨어를 처리 할 수있는 콘솔/핸드 헬드입니다. 그리고 Nintendo가 그들의 새로운 일당 제안을 보여준 것은 단순히 화려했습니다.

  2. 스위치는 게임 큐브 게임을합니다. 스위치가 아닙니다

    Nintendo Switch에서 마침내 제공 될 수있는 작은 자주색 도시락은 스위치 2에서 독점적으로 사용할 수 있습니다. Nintendo는 스위치와 스위치 2에서 온라인 경험 사이에 울타리를 효과적으로 그렸습니다. 즉,이 시점에서 Nintendo의 최고의 레트로 게임 중 일부를 재생하려는 사람들은 더 나은 하드웨어를 위해 껍질을 벗어야합니다. 물론, 지금은 세 가지 게임 일뿐입니다. 그러나이 세 가지 게임은 절대적인 뱅커입니다 : 젤다의 전설 : Wind Waker, F-Zero GX 및, Holy Crap, Soul Calibur 2는 링크가 완성되었습니다.

    놀다 좋아요, 진심으로. Soul Calibur 2는 믿어지지 않습니다. 친구와 함께 연주 한 적이 없다면 그런 대접을 받고 있습니다.
  3. 스위치 2는 인터넷의 존재를 인식합니다

    인류가 나중에 비디오 게임 역사상 영광스러운 날을 검토하고 카탈로그 할 때, 오프닝 챕터는 Mario Kart가 이제 Forza Horizon과 어떻게 같은지, 또는 Donkey Kong의 Bananza에서의 귀환, 심지어 Duskblood라는 비밀 프로젝트의 발표에 관한 것이 아닙니다. 대신,이 책은 이번 주에 일어날 가장 큰 닌텐도 일과 함께 열릴 것입니다. 다른 플랫폼에서 일반적으로 제공되는 온라인 기능을 쉽게 통합 할 수 있습니다.

    우리에게 친구 코드를 가져온 회사는 이제 Switch 2의 기능이 풍부한 커뮤니케이션 및 시각적 공유 기능 세트 인 GameChat을 통해 우리를 경련시킵니다. 노이즈 칸트 마이크는 목소리를 들고 친구와 공유합니다. 옵션 데스크탑 카메라를 사용하면 창 코너와 마리오 파티와 같은 호환 게임에서 얼굴을 공유 할 수 있습니다. 원격 콘솔에서 화면을 공유 할 수도 있습니다. 그것은 우리가 몇 년 전에 Nintendo에게 물어 보는 데 포기한 많은 것입니다 ... 친구들과 놀기위한 간단하고 간단한 도구입니다. 나는 그것이 실제로 어떻게 진행되는지 기대하고 있습니다.

    친구들과 이야기하십시오! 친구를 만나십시오! 쉽게! 마침내 닌텐도. 이 기능으로 잠재적 인 잠재력이 너무 많습니다. 내 마음이 계속 진행되는 곳은 몬스터 헌터이며, 먹이를 추구하고 덫을 놓을 때 공유 스크린의 4 개의 혜택을 가진 팀이 있습니다. 닌텐도가 자발적으로 팬들에게 유용한 온라인 기능을 제공하는 것은 단순히 생각할 수 없게되지만, 우리는 마침내 미래에 살고 있습니다.

  4. 자기 기쁨 단점

    좋아, 우리는 이미 이것을 추측했지만 여전히 정말 멋지다. Joy-Cons는 이제 슬롯이 아닌 스위치 2 본체로 자기 적으로 스냅됩니다. Nintendo는 각 컨트롤러의 강철 어깨 버튼이 화면 측면을 따라 자기 얼굴을 끌어내어 함께 잠그는 방법을 보여주었습니다. 버튼을 누르면 자기 그립이 방출됩니다.

    이것은 선반 상단이 도크에서 전체 스위치를 제거하지 않고 Joy-Cons를 제거하는 것을 방해하는 내 홈 설정에 매우 훌륭한 기능입니다. 나는 팬이다.

  5. 더 큰 화면

    핸드 헬드에서는 항상 더 큰 것은 아니지만 1080p 휴대용 화면의 선명한 해상도와 대부분의 스위치 게임의 특성을 고려할 때 크기가 7.9 인치로 약간 증가하는 것은 대부분의 플레이어에게 순이익이되어야합니다. 첫 번째 스위치는 이식성을 위해 화면 부동산을 희생했지만 Nintendo는 이러한 정교하고 기능이 풍부한 게임에 더 많은 공간을 부르는 데 올바른 전화를 걸고 있다고 생각합니다.

  6. 마우스 제어

    Nintendo는 혁신적인 Joy-Con 마우스 기능을 과시하게되어 기뻤습니다. 옆에 놓인 스위치 2 조이 콘은 탁상을 가로 질러 스쿠 트를 뿌릴 수 있으며, 원격 측정은 정확한 포인팅과 회전을 제공하기 위해 추적했습니다. Drag X Drive, Civ 7 및 Metroid Prime 4와 같은 게임에서 출시시 출시시킬 때 크게 지원되는 것으로 보입니다.

    나는 엉뚱한 닌텐도를 좋아합니다. 내 생각에 마우스 기능은 실행 창을 지나서 많이 사용하지 않을 것이지만 (이전 DS의 마이크와 마찬가지로) 실제로 마우스와 함께 Metroid Prime 4를 재생하는 데 실제로는 1000%입니다. PC 게이머로서 저는 컨트롤러를 사용하도록 강요하는 FPS 게임을 거의 즐기지 않으므로이 놀라운 옵션은 약간 해방됩니다. 바라건대, 우리는 마리오 페인트 2를 얻습니다.
  7. 더 많은 스토리지

    이것은 더블 에디드 칼에 가깝습니다. Nintendo는 원래 스위치보다 훨씬 더 많은 256GB의 외부 스토리지로 스위치 2를 크램링했습니다. 그러나 모든 스위치 2의 추가 그래픽 용량을 사용하면 해당 자산이 풍부한 게임 파일도 훨씬 커질 것이므로 세탁에 가까울 수 있습니다. 메모리는 더 큰 게임 파일을 다루기 위해 더 빠릅니다. 즉, 보충 스토리지를위한 새롭고 빠른 메모리 카드가 필요합니다.

  8. 삶의 질 개선은 스위치 2에서 작은 거래가 아닙니다.

    Nintendo는 거의 10 년간의 피드백에 대한 응답으로 스위치 하드웨어를 조정했습니다. 스위치 2에는 이제 2 개의 USB-C 포트가 있으며, 하나는 킥 스탠드 모드에서 재생하는 동안 충전을 돕기 위해 상단에 추가되었습니다. Nintendo는 냉각 일관성을 돕기 위해 팬을 부두에 추가했습니다. 스틱은 더 크고 사운드 기능이 향상됩니다.

    스위치 2 프로 컨트롤러조차도 오디오 잭 (마침내!)과 할당 가능한 버튼이있는 단계 상승입니다. 새 컨트롤러에 모든 스위치 프로 컨트롤러의 핵심에 존재하는 동일한 소형화 된 스타가 포함되어 있는지 아직 알 수 없으므로 거의 배터리 수명이 거의 없습니다.

    그리고 가장 미묘한 기능 중 하나가 가장 유용 할 수 있습니다. 나는 탁상에서 상당한 스위치를 재생합니다. 스위치 2 스크린 각도가 킥 스탠드 모드에서 조정 가능하다는 사실은 나에게 큰 문제입니다. 너무 자주 공항의 주변 조명이나 단단한 비행기 트레이 테이블의 각도는 킥 스탠드에서 연주하는 것이 무익한 운동처럼 보입니다. 그러나 새로운 마우스 기능과 함께 미묘하게 변속 각도를 가질 수있는 능력으로 인해 실제로 문명 7의 진지한 게임을 즐길 수 있다고 믿게됩니다.

  9. 스위치 2는 더 많은 선택을 제공합니다

    먼저, 스위치 2는 뒤로 호환됩니다. 항상 좋습니다. Microsoft는 이미 Xbox에서 최적화 된 뒤로 호환성을 향한 놀라운 트레일을 이미 타격했으며 Nintendo는 또한 자체 Gamecube에서 Wii U Histor에 이르기까지 현명하게 메모를했으며 대부분의 스위치 게임을 새로운 하드웨어에서 재생할 수있었습니다. 뒤로 호환성은 첫해에 콘솔을 판매하는 데 도움이됩니다.

    Nintendo Switch 2는 스위치 게임과 호환되지만 Metroid Prime 4와 같은 특정 스위치 타이틀의 특별한 New Nintendo Switch 2 에디션도 지원합니다.이 향상된 타이틀은 고상한 품질 모드 또는 성능 모드에서 더 빠른 프레임 속도 사이의 선택을 포함하여 새로운 기능을 제공합니다.

    이 Nintendo Switch 2 에디션의 정말 멋진 기능 중 하나는 이미 원래 게임 On Switch를 소유하고 있다면 Simple Switch 2 에디션 업그레이드를 구매하고 새로운 하드웨어의 모든 새로운 기능을 즐길 수 있다는 것입니다. 너무 비싸지 않기를 바랍니다.

    스위치 2 판의 스위치의 악명 높은 포켓몬 게임의 스위치 2 에디션이 이러한 기능으로 향상 될 수 있습니다. 그렇게 희망합시다. 사물에 하드웨어를 던지면 모든 문제를 해결할 수는 없지만 때로는 실제로 도움이됩니다.

  10. 지구상의 최우수 개발자가 최신 게임을하려면 스위치 2가 필요합니다.

    마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 마리오 카트 (Mario Kart)에 대해 우리가 기대하는 모든 것을 수행하고 두 가지 주요 요소를 추가합니다. 첫 번째는 연속 세계 Forza Horizon 스타일을 가로 지르고 코스로 경주하고, 무료 모드 탐험, 바보 등을 가로 지르는 능력입니다. 두 번째는 필드 크기가 24 개의 카트로 붓는 것입니다. 이는 껍질이 날아 가기 시작할 때 머리를 돌리는 것이 많습니다. 절대적인 bedlam처럼 들립니다. 나는 기다릴 수 없다.

    Nintendo는 새로운 게임에서 시간을 보냈지 만, 쇼가 끝날 무렵, 우리는 새로운 Kirby의 에어 라이드 게임 인 Kirby 's Air Riders의 약 1 분의 애타를 얻었습니다. Kirby's Air Riders, 아마도 천둥 한 스누즈를 초래했을 것입니다. 사쿠라이이기 때문에 지금은 100%입니다.

    그런 다음 황혼에 히스테릭을 생산하는 트레일러 인 황혼이있었습니다. 처음에, 나는 그것이 Bloodborne 2라고 생각했고, 그것이 Castlevania에 대한 소프트웨어 테이크에서 라이센스가 부여된다고 생각했고, 마침내, 나는 내가보고있는 것이 전적으로 독창적 인 Miyazaki 게임이 스위치 전용이라는 것을 인정했다. 내 친구, 기억하십시오 : From Software는 놓치지 않습니다. 아마 당신은 죽을 것입니다. 아마도 당신은 롤을 피할 것입니다. 확실히, 당신은 폭발 할 것입니다.

    어떤 Nintendo Switch 2 게임을 가장 흥분하고 있습니까?
    물론 응답자의 결과와 진정한 왕은 Donkey Kong Bananza와 함께 3D로 승리를 거두었습니다. 닌텐도의 순간은 의심의 여지가없는 행성에 바비 퀴가있는 터드 동키 콩 64를 떨어 뜨린 지 26 년이 지난 지금, 더 현명하고 숙련 된 닌텐도가 획기적인 모험으로 드로잉 보드로 돌아 왔습니다.

    Nintendo Devs는 Odyssey와 Bowser의 분노뿐만 아니라 Kirby의 잊혀진 땅 해안으로의 놀라운 여행과 함께 스위치에서 3D 플랫폼을 절대적으로 살해하고 있습니다. Bananza는이 현대 클래식보다 훨씬 유능한 하드웨어를 선보이기 위해 제작되었으며, 이는 Devs가 기본 스위치에서 불가능했던 아이디어를 반복 할 수있는 기회가 있음을 의미합니다.

최신 기사
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 디렉티드 모드, 좀비 모드에 큰 성공 가져와

    액티비전은 콜 오브 듀티: 블랙 오프스 6의 다이렉트 모드가 메인 캠페인을 진행하는 플레이어 수를 거의 두 배로 늘렸다고 확인했습니다. 많은 팬들이 블랙 오프스 6 좀비의 생존을 최우선으로 여기지만, 이 새로운 모드는 내러티브에 대한 참여도를 크게 높였습니다. 워 앳 워가 오리지널 좀비 스핀오프를 도입한 이후, 복잡한 설정이 각 작품마다 빽빽하게 쌓여 왔습니다. 이 스토리는 시간이 지남에 따라 기하급수적으로 성장했으며 블랙 오프스 6에서도 여전

    May 23,2026
  • 라이드: 섀도 레전즈 - 승리한 챔피언 퀸투스 가이드: 최적 빌드, 마스터리 및 유물 ( PvE + PvP )

    Quintus the Triumphant는 단순히 인상적인 아레나 보상을 넘어선 존재입니다—그는 RAID: Shadow Legends에서 가장 정밀하게 설계된 닥커 중 하나입니다. 배너 로드스(Banner Lords) 출신의 공허(Affinity Void) 속성 전설 공격 챔피언인 Quintus는 저 resistenza 불가 디버프, 적 처치 시 스킬 리셋, 그리고 적 버프에 따라 증가하는 피해량을 갖춘 강력한 조합을 제공합니다. 그는 버프에

    May 22,2026
  • ‘로드 오브 더 팬텀 2’, 2026년 출시 확정

    CI Games는 게임스컴의 오프닝 나이트 라이브 동안 《Lord of the Fallen 2》에서 플레이어가 기대할 수 있는 내용을 공개했으며, 오리지널 게임의 도전적인 출시 이후 직접적인 커뮤니티 피드백을 통해 시퀄이 진화했음을 강조했습니다. 2023년작 《Lords of the Fallen》에 완전히 독립된 후속작으로 구축된 이 Unreal Engine 5 기반 작품은 확장된 Umbral 레alm을 포함한 두 개의 상호 연결된 세계를 탐험

    May 21,2026
  • 마법을 어디에서 구입할 수 있을까? ‘The Gathering: Edge of Eternities’ 컬렉터 버스터들이 이미 매진되었으니, 지금 바로 구매하세요!

    솔직히 말해서, Magic: The Gathering의 새로운 확장팩 Edge of Eternities는 저를 꽤 놀라게 했습니다. 이번 확장팩이 게임 역사상 가장 인기 있는 세트인 Universes Beyond: Final Fantasy의 연장선상에 있을 거라고 생각했는데, 오히려 또 다른 성공작으로 보입니다. 새로운 배경 설정, 독특한 아트워크, 그리고 많은 사람들이 원하는 카드들 덕분에 특히 컬렉터 부스터의 수요가 급격히 증가했습니다. 그

    May 16,2026
  • 전설들의 종말, 코브라 카이로 이어지다

    자, 본론으로 들어가겠습니다. 여러분은 Karate Kid: Legends에 엔딩 크레딧 이후나 중간에 추가 장면이 있는지 궁금하실 것입니다. 답은 확실히 ‘있다’입니다! 그럼, 영화가 끝난 것처럼 보이다가 제목 카드가 나타난 후 바로 다른 장면으로 넘어가는 경우를 어떻게 부를까요? 이를 ‘시작 크레딧 장면’이라고 합니다. 아마 여러분도 이런 장면을 눈치채셨을 것입니다. 하지만 크레딧이 시작되는 순간 화장실에 달려가야 한다고 계획하고 계셨다면,

    May 14,2026
  • 마이크로소프트와 옵시디언, 아보드의 확장 시사

    『아보드』의 디렉터가 성공적인 출시 이후 프랜차이즈의 향후 계획을 암시했습니다. 잠재적 확장팩, 시퀄 및 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대해 자세히 알아보세요.아보드의 디렉터는 확립된 우주world를 더 넓히기를 희망확장팩 또는 시퀄 가능성『아보드』의 성공적인 출시로 강력한 판매 실적을 기록했으며, 이는 마이크로소프트와 옵시디언 모두를 만족시켰습니다. 게임 디렉터 캐리 파트엘은 2025년 2월 22일 블룸버그와의 인터뷰에서 확장팩이나 시퀄 제작

    May 12,2026