Nintendo는 "The Legend of Zelda: Breath of the Wild"와 "Tears of the Wild"가 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행된다는 사실을 공식적으로 확인했습니다. 이 소식은 호주 시드니에서 열린 Nintendo Live Event 2024에서 발표되었습니다.
젤다의 전설 타임라인은 더욱 복잡합니다
'왕국의 눈물', '야생의 숨결'의 이벤트는 전작과 무관합니다
Nintendo가 확인한 바에 따르면, 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 젤다의 전설: 야생의 숨결(BotW)은 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행됩니다. 이 소식은 시드니에서 열린 Nintendo Live 2024 이벤트에서 발표되었으며, Nintendo는 "젤다의 전설" 타임라인 슬라이드쇼를 공유했습니다.
1987년 처음 출시된 이래 젤다의 전설 시리즈는 여러 타임라인에서 악과 싸우는 영웅적인 링크를 선보였습니다. 그러나 뉴스 사이트 Vooks에서 보도한 새로운 폭로는 BotW와 TotK의 이벤트도 이전 게임의 이벤트와 관련이 없음을 나타냅니다.
젤다의 전설: 하늘의 검부터 시간의 오카리나까지, 타임라인은 후자의 사건 이후에 갈라지고 갈라집니다. 더 넓은 젤다 시리즈 타임라인은 젤다의 전설: 신들의 트라이포스(Triforce of the Gods)와 같은 제목으로 이어지는 "영웅 패배" 타임라인과 "어린 시절"로 분기되는 "영웅 승리" 타임라인의 두 가지 경로로 나뉩니다. "젤다의 전설: 마스크", "젤다의 전설: 황혼의 공주", "젤다의 전설: 네 개의 검"을 포함한 타임라인 및 "젤다의 전설"을 포함한 "성인" 타임라인; : 윈드 웨이커'와 '젤다의 전설: 유령의 모래시계'.
그러나 이 타임라인 차트 옆에는 BotW와 TotK가 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 이벤트와 단절된 채 홀로 서 있습니다.
젤다 시리즈의 타임라인은 다양한 분기와 복잡한 역사로 인해 오랫동안 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 흥미롭게도 "젤다의 전설: 야생의 숨결 - 챔피언 만들기"라는 책에서는 하이랄의 순환 역사가 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 이러한 이야기가 타임라인 위치에 적합한지 결정하기가 더 어려워질 수 있다고 제안합니다. . 책에는 다음과 같이 나와 있습니다. "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어떤 전설이 역사적 사실이고 어떤 것이 동화인지 구분하기가 불가능해졌습니다.