任天堂官方确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》发生在系列既定时间线之外,这一消息在澳大利亚悉尼举行的任天堂现场活动2024上公布。
塞尔达传说时间线更加错综复杂
《王国之泪》和《旷野之息》的事件与之前的作品无关
正如任天堂所证实的那样,《塞尔达传说:王国之泪》(TotK)和《塞尔达传说:旷野之息》(BotW)发生在系列既定时间线之外。这一消息在悉尼举行的任天堂现场活动2024上公布,任天堂在活动中分享了“塞尔达传说历史”时间线的幻灯片。
自1987年诞生以来,《塞尔达传说》系列一直以英雄林克在多个时间线中对抗邪恶为特色。然而,新闻网站Vooks报道的最新揭示表明,BotW和TotK中的事件也与之前的游戏事件无关。
从《塞尔达传说:天空之剑》到《时之笛》,时间线在后者事件之后分叉并分裂。更广泛的塞尔达系列时间线分为两条路径:“英雄战败”时间线,通向诸如《塞尔达传说:众神三角力量》之类的作品;以及“英雄胜利”时间线,它又分支成“童年”时间线,包括《塞尔达传说:面具》 、《塞尔达传说:黄昏公主》和《塞尔达传说:四之剑》;以及“成年”时间线,包括《塞尔达传说:风之杖》和《塞尔达传说:幻影沙漏》。
然而,在这个时间线图的旁边,BotW和TotK单独存在,与定义系列其余部分的一系列事件脱节。
塞尔达系列的时间线一直是粉丝们争论的话题,它有多个分支和复杂的历史。有趣的是,《塞尔达传说:旷野之息——创造一位勇者》一书暗示,海拉尔的循环历史进程可能会模糊历史事实和传说之间的界限,从而更难以确定这些故事在时间线中的位置。正如书中所说:“海拉尔反复出现的繁荣和衰落时期,使得无法分辨哪些传说属于历史事实,哪些仅仅是童话故事。”