Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah dipertingkatkan untuk dijalankan pada 60 bingkai yang licin sesaat (FPS) pada PlayStation 5. Kemas kini ini, yang diserlahkan oleh pengguna Gael_74 pada subreddit Far Cry 4 , diperkenalkan dalam versi 1.08, yang khusus menambah "Sokongan 60 FPS pada konsol PS5."
Sekiranya anda belum mengalami gelaran ini, kini adalah peluang yang baik untuk menyelam. Far Cry 4 mengangkut pemain ke dunia terbuka yang bersemangat dan luas yang menentang latar belakang Himalaya. Persekitaran ini bukan sekadar indah; Ia adalah taman permainan interaktif yang menjemput anda untuk terlibat dalam pertempuran, memburu, dan meneroka landskap menegaknya. Permainan ini mempunyai salah satu antagonis yang paling mengasyikkan siri, Pagan Min, menambah kedalaman naratif.
Walaupun Far Cry 4 mungkin mempunyai kelemahan dalam perkembangan watak, kempen, koperasi, dan mod multiplayer yang kompetitif menawarkan rasa kebebasan yang mendebarkan, seperti yang dinyatakan dalam ulasan "Great" 8.5/10 IGN.
10 permainan terbaik jauh
Lihat 11 imej
Far Cry 4 menyertai tajuk Ubisoft era PS4 lain seperti Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins dalam menerima peningkatan prestasi retrospektif. Langkah ini telah mencetuskan semangat di kalangan peminat di subreddit, yang kini tidak sabar -sabar menjangkakan peningkatan yang sama untuk gelaran yang dikasihi lain seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 .
Walau bagaimanapun, masa kemas kini adalah malang bagi sesetengah orang, dengan seorang pemain meratapi, "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu."
Dalam berita yang berkaitan, Ubisoft baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) yang signifikan dari Tencent. Perkembangan ini mengikuti pengumuman bahawa Shadows Assassin's Creed melepasi 3 juta pemain, kejayaan kritikal untuk Ubisoft di tengah-tengah tempoh yang mencabar yang ditandai oleh flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan, yang menyebabkan harga saham syarikat mencapai tahap rendah sepanjang masa.
Di samping itu, Ubisoft baru-baru ini telah menambah pencapaian stim kepada sel splinter berusia 12 tahun: senarai hitam , secara senyap-senyap mengembangkan jangkauan dan penglibatannya dengan komuniti permainan.