Labing -isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang Far Cry 4 ay pinahusay na tumakbo sa isang makinis na 60 frame bawat segundo (FPS) sa PlayStation 5. Ang pag -update na ito, na na -highlight ng gumagamit na Gael_74 sa Far Cry 4 Subreddit , ay ipinakilala sa bersyon 1.08, na partikular na idinagdag ang "Suporta 60 FPS sa PS5 console."
Kung hindi mo pa naranasan ang pamagat na ito, ngayon ay isang mahusay na pagkakataon upang sumisid. Ang Far Cry 4 ay naghahatid ng mga manlalaro sa isang masigla at malawak na bukas na mundo na itinakda laban sa likuran ng Himalayas. Ang kapaligiran na ito ay hindi lamang magandang; Ito ay isang interactive na palaruan na nag -aanyaya sa iyo na makisali sa labanan, manghuli, at galugarin ang mga vertical na landscape. Nagtatampok ang laro ng isa sa mga pinaka -hindi malilimutang antagonist ng serye, pagano min, pagdaragdag ng lalim sa salaysay.
Habang ang Far Cry 4 ay maaaring magkaroon ng mga bahid nito sa pag -unlad ng character, ang kampanya, kooperatiba, at mapagkumpitensya na mga mode ng Multiplayer ay nag -aalok ng isang kapanapanabik na pakiramdam ng kalayaan, tulad ng nabanggit sa pagsusuri ng "Great" 8.5/10 ng IGN.
Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng Cry Cry
Tingnan ang 11 mga imahe
Ang Far Cry 4 ay sumali sa iba pang mga pamagat ng PS4-era Ubisoft tulad ng Assassin's Creed Syndicate at Assassin's Creed Origins sa pagtanggap ng isang pag-upgrade sa pagganap ng retrospective. Ang hakbang na ito ay nagdulot ng sigasig sa mga tagahanga sa subreddit, na ngayon ay sabik na inaasahan ang mga katulad na pagpapahusay para sa iba pang mga minamahal na pamagat tulad ng Far Cry Primal at Far Cry 3 .
Gayunpaman, ang tiyempo ng pag -update ay hindi kapani -paniwala para sa ilan, na may isang manlalaro na pagdadalamhati, "Ikaw ay kidding tama. Pinagpapahayag ko lang ang laro, tulad ng, tatlong araw na ang nakakaraan."
Sa mga kaugnay na balita, ang Ubisoft kamakailan ay nagtatag ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa Creed ng Assassin, Far Cry, at ang Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na sinusuportahan ng isang makabuluhang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang pag-unlad na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro, isang kritikal na tagumpay para sa Ubisoft sa gitna ng isang mapaghamong panahon na minarkahan ng mga high-profile flops, paglaho, pagsasara ng studio, at mga pagkansela ng laro, na humantong sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya na umaabot sa isang mababang oras.
Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay kamakailan lamang ay nagdagdag ng mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na Splinter Cell: Blacklist , tahimik na pinalawak ang pag-abot nito at pakikipag-ugnay sa komunidad ng gaming.