Dengan penambahan Aladdin dan Princess Jasmine dalam Kemas Kini Kisah Percuma Agrabah, pemain ** Disney Dreamlight Valley ** kini boleh memulakan pencarian mendebarkan dengan watak -watak ikonik ini. Berikut adalah panduan terperinci mengenai pencarian persahabatan Aladdin dan ganjaran yang boleh anda peroleh semasa anda maju melalui jalan persahabatannya.
Pencarian Persahabatan Aladdin di Disney Dreamlight Valley
Apabila ketibaan Aladdin di Dreamlight Valley, tugas pertama anda adalah untuk ikatan dengannya dengan mengambil selfie dengan permaidani sihir. Untuk melakukan ini, melengkapkan permaidani sebagai teman dari menu almari pakaian dan snap foto untuk melengkapkan usaha "permaidani diem", yang bermula di alam agrabah.
Bagus seperti Emas (Tahap 2 Persahabatan)
- Pintu yang menjaga lebih banyak harta daripada gua keajaiban.
- Dua cara untuk sampai ke tingkat dua kedai.
- Tiga cara untuk membuat pelarian cepat dari pengawal.
Ambil gambar pintu peti besi di belakang meja dan kedua -dua tangga. Bertujuan untuk tembakan luas untuk menampung semua keperluan dengan cekap. Selepas mengambil gambar, bincangkan langkah seterusnya dengan Aladdin. Dia mencadangkan memakai pakaian gelap, sporty, dan menunggu pilihan sehingga malam (6 petang hingga 6 pagi) untuk meneruskan.
Setelah berpakaian, masukkan kedai dan aktifkan ujian sistem keselamatan Scrooge dengan menekan butang merah di dinding ke kiri kaunter. Kedai itu berubah menjadi keadaan "tertutup", dipenuhi dengan kolam cahaya dan butang yang mengawalnya. Menavigasi melalui kedai, mengelakkan pengesanan dengan memanipulasi lampu:
- Mulakan dengan butang tengah Aladdin menunjukkan, kemudian bergerak ke dinding kanan belakang untuk mematikan dua lampu tingkat atas.
- Tekan butang di atas tangga kanan untuk mengalihkan perhatian dari butang di atas tangga kiri.
- Aktifkan butang di atas tangga kiri untuk menyahaktifkan cahaya tidak di atas butang pusat pertama, kemudian tekan butang tengah sekali lagi untuk mematikan cahaya di bahagian bawah tangga kanan.
Di tingkat bawah, laraskan perhatian di pintu depan dengan menekan butang di sebelah kanan kaunter. Kemudian, gunakan butang pada kaunter paparan kiri untuk mematikan cahaya ke atas butang ujian keselamatan awal. Selepas menavigasi dengan jayanya, bercakap dengan Aladdin di hadapan peti besi.
Duit syiling akan mula terapung di sekitar kedai. Kumpulkan keempat dengan meluncur dan berinteraksi dengan mereka, kemudian serahkannya kepada Aladdin. Dia akan memaklumkan kepada anda bahawa beberapa duit syiling telah melarikan diri ke Dreamlight Valley. Keluar dari kedai dan meluncur untuk mengumpul sembilan syiling yang lain, yang boleh didapati di mana -mana sahaja. Sampaikan duit syiling ini ke Aladdin di rumahnya dan Jasmine, di mana dia akan menambahnya ke tumpukan emas Scrooge.
Tugas seterusnya ialah mengambil gambar dengan Aladdin dan emas, kemudian dengar dia dan Scrooge membincangkan misi. Menyimpulkan dengan bercakap dengan Aladdin untuk melengkapkan usaha "Baik sebagai Emas".
Bawa permaidani anda sendiri (Tahap 4 Persahabatan)
Di Tahap Persahabatan 4, Aladdin ingin mencipta karpet Magic Dreamlight. Mulailah dengan bercakap dengan Merlin, yang mengarahkan anda ke Perpustakaan Dreamlight untuk mencari tiga buku mengenai pesona kain, tenunan permaidani, dan teknik terbang. Cari mereka di atas lantai di sebelah tumpukan buku di sudut kiri belakang, di atas rak ke dinding belakang belakang, dan di sebelah kiri meja di tengah -tengah bilik.
Selepas mendapatkan buku, hantar mereka ke Aladdin. Dia kemudian akan meminta anda untuk mengumpulkan bekalan dari Minnie untuk membuat karpet Magic Dreamlight:
- 4 Shards Dream
- 4 Hydrangeas Biru (Pantai Dazzle)
- 4 bunga loceng ungu (hutan keberanian)
- 25 Serat (gerai Kristoff, kerajinan)
Bawa bekalan ke rumah Aladdin dan Jasmine. Selepas Aladdin membuat permaidani, terima tatal sihir dari dia dan berinteraksi dengan permaidani di atas lantai untuk membuatnya terbang. Bercakap dengan Aladdin sekali lagi untuk menerima permaidani, kemudian ikuti dia ke pintu masuk Istana Disney.
Aladdin telah merancang lawatan di sekitar lembah menggunakan permaidani sihir baru. Dia menyediakan makanan ringan untuk mengekalkan tenaga anda, kerana fungsi permaidani Dreamlight Magic sebagai kulit glider, yang memerlukan bar tenaga yang terlalu tinggi (kuning) untuk digunakan. Melengkapkan permaidani dari menu almari pakaian dan mulakan lawatan dengan meluncur di bawah bendera di dataran utama di plaza, kemudian menavigasi melalui hutan keberanian, pantai dazzle, padang rumput yang damai, dan kembali ke pantai yang mempesonakan, berakhir di dermaga. Pastikan usaha dijejaki untuk terus berjalan.
Selepas sampai ke hujung dermaga, bercakap dengan Aladdin untuk melengkapkan usaha "membawa permaidani anda sendiri".
Semua yang berkilauan (Tahap 7 Persahabatan)
Di Tahap Persahabatan 7, pencarian Aladdin "All That Glitters" bermula dengan dia membuat sejambak untuk melati, yang bertujuan untuk melepasi keindahan taman istana di Agrabah. Kumpulkan 4 bunga kuning dan 6 ungu, kemudian bawa mereka ke Aladdin. Dengarkan perbualannya dengan Jasmine, yang menghargai sejambak tetapi membandingkannya dengan Palace Gardens.
Aladdin kemudian mencari hadiah istimewa untuk Jasmine, mengingatkan tatal dari Scrooge McDuck. Skrol membawa anda ke "The Mermaid's Isle." Perjalanan ke Pulau Skull, kemudian ke sebelah kanan atas Semenanjung untuk mencari sekeping matahari keemasan. Masukkannya ke dalam batu tinggi di sebelah kiri titik masuk anda, mencetuskan imej tiang patah.
Bergerak ke utara dari batu untuk menggali kotak di dalam pasir, memancing sekeping tiang berhampiran rakit, dan membuka tong berhampiran sekeping matahari keemasan. Tambah kepingan ke tiang, tetapi tiada apa yang berlaku. Bincangkan dengan Aladdin dan berunding dengan Maui, Ariel, dan Rapunzel, yang tidak mempunyai pandangan.
Kembali ke Pulau Ariel untuk mencari Jasmine, yang mencadangkan kepingan tiang perlu diputar berdasarkan petunjuk. Berinteraksi dengan sekeping matahari keemasan untuk petunjuk, "Dari benih terkecil, air mencipta mekar setinggi menara emas." Laraskan kepingan tiang untuk menunjukkan air, benih, dan bunga dalam urutan itu.
Kumpulkan harta yang muncul dan berikan kepada Aladdin. Jasmine menghargai isyarat tetapi menghargai pengembaraan bersama mereka. Terima item perabot set teh emas dari Aladdin untuk melengkapkan usaha "Semua That Glitters".
Ganjaran dari Laluan Persahabatan Aladdin di Disney Dreamlight Valley
Untuk meningkatkan persahabatan anda dengan Aladdin, terlibat dalam perbualan harian, beri dia hadiah kegemarannya (sehingga tiga sehari), dan menyelesaikan tugas bersama. Melayan dia makan di Istana Tiana atau Chez Remy, terutamanya hidangan 4 atau 5 bintang, juga boleh meningkatkan ikatan anda.
** tahap watak ** | ** Ganjaran ** | ** Jenis Ganjaran ** |
2 | Tasseled Red Cushion | Perabot |
3 | Motif reka bentuk | Motif |
4 | 500 syiling bintang | Mata wang |
5 | Meja kopi mekar padang pasir | Perabot |
6 | Motif reka bentuk | Motif |
7 | 1,000 syiling bintang | Mata wang |
8 | Tetingkap sudut merah | Perabot |
9 | Motif reka bentuk | Motif |
10 | Berlian di loafers kasar | Pakaian |
10 | Berlian di bahagian atas kasar | Pakaian |
10 | Berlian dalam seluar kasar | Pakaian |
10 | Berlian di rompi kasar | Pakaian |
Panduan komprehensif ini merangkumi semua pencarian Aladdin dan ganjaran yang boleh anda perolehi di ** Disney Dreamlight Valley **. Perhatikan kemas kini sebagai pencarian dan maklumat baru yang tersedia.
** Disney Dreamlight Valley ** boleh didapati di iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation, dan Xbox.