Gamit ang kapana -panabik na pagdaragdag nina Aladdin at Princess Jasmine sa Libreng Tales ng Agrabah Update, ang mga manlalaro ng ** Disney Dreamlight Valley ** ay maaari na ngayong magsimula sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran sa mga iconic na character na ito. Narito ang isang detalyadong gabay sa mga pakikipagkaibigan ni Aladdin at ang mga gantimpala na maaari mong kumita habang sumusulong ka sa pamamagitan ng kanyang landas sa pagkakaibigan.
Ang pakikipagkaibigan ni Aladdin sa Disney Dreamlight Valley
Sa pagdating ni Aladdin sa Dreamlight Valley, ang iyong unang gawain ay makipag -ugnay sa kanya sa pamamagitan ng pagkuha ng isang selfie na may magic carpet. Upang gawin ito, magbigay ng kasangkapan sa karpet bilang isang kasama mula sa menu ng wardrobe at i -snap ang isang larawan upang makumpleto ang "Carpet Diem" na paghahanap, na nagsisimula sa kaharian ng Agrabah.
Mabuti bilang ginto (antas 2 pagkakaibigan)
- Isang pinto na nagbabantay ng higit na kayamanan kaysa sa yungib ng mga kababalaghan.
- Dalawang paraan upang maabot ang ikalawang palapag ng shop.
- Tatlong paraan upang makagawa ng mabilis na pagtakas mula sa mga guwardya.
Kumuha ng mga larawan ng pintuan ng vault sa likod ng desk at parehong mga hagdanan. Layunin para sa malawak na pag -shot upang masakop nang mahusay ang lahat ng mga kinakailangan. Pagkatapos ng pagkuha ng litrato, talakayin ang mga susunod na hakbang kasama si Aladdin. Iminumungkahi niya na magsuot ng madilim, palakasin na damit, at opsyonal na naghihintay hanggang sa gabi (6 ng hapon hanggang 6 ng umaga) upang magpatuloy.
Kapag nagbihis, ipasok ang shop at i -aktibo ang pagsubok sa sistema ng seguridad ng Scrooge sa pamamagitan ng pagpindot sa pulang pindutan sa dingding sa kaliwa ng counter. Ang shop ay nagbabago sa "sarado" na estado nito, napuno ng mga pool ng ilaw at mga pindutan na kumokontrol sa kanila. Mag -navigate sa tindahan, pag -iwas sa pagtuklas sa pamamagitan ng pagmamanipula ng mga ilaw:
- Magsimula sa pindutan ng sentro na ipinapahiwatig ng Aladdin, pagkatapos ay lumipat sa likod na kanang dingding upang patayin ang dalawang ilaw sa itaas.
- Pindutin ang pindutan sa itaas ng kanang hagdanan upang ilipat ang spotlight na malayo sa pindutan sa itaas ng kaliwang hagdanan.
- Isaaktibo ang pindutan sa itaas ng kaliwang hagdanan upang ma -deactivate ang ilaw na hindi sa ibabaw ng unang pindutan ng sentro, pagkatapos ay pindutin muli ang pindutan ng sentro upang i -off ang ilaw sa ilalim ng kanang hagdanan.
Sa ibaba, ayusin ang spotlight sa harap ng pintuan sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan sa kanang bahagi ng counter. Pagkatapos, gamitin ang pindutan sa kaliwang display counter upang i -off ang ilaw sa paunang pindutan ng pagsubok sa seguridad. Matapos matagumpay na mag -navigate, makipag -usap kay Aladdin sa harap ng vault.
Ang mga barya ay magsisimulang lumulutang sa paligid ng shop. Kolektahin ang lahat ng apat sa pamamagitan ng pag -gliding at pakikipag -ugnay sa kanila, pagkatapos ay ibigay ang mga ito kay Aladdin. Ipapaalam niya sa iyo na ang ilang mga barya ay nakatakas sa Dreamlight Valley. Lumabas sa shop at dumausdos sa paligid upang mangolekta ng natitirang siyam na barya, na matatagpuan kahit saan. Ihatid ang mga barya na ito kay Aladdin sa kanyang bahay at Jasmine, kung saan idagdag niya ang mga ito sa lumalaking tumpok na ginto ni Scrooge.
Ang iyong susunod na gawain ay ang kumuha ng litrato kasama si Aladdin at ang ginto, pagkatapos ay makinig sa kanya at talakayin ni Scrooge ang misyon. Magtapos sa pamamagitan ng pakikipag -usap kay Aladdin upang makumpleto ang "mabuti bilang ginto" na paghahanap.
Dalhin ang iyong sariling karpet (Antas 4 na pagkakaibigan)
Sa Antas ng Pagkakaibigan 4, nais ni Aladdin na lumikha ng isang karpet ng Dreamlight Magic. Magsimula sa pamamagitan ng pakikipag -usap kay Merlin, na nagdidirekta sa iyo sa Dreamlight Library upang makahanap ng tatlong mga libro sa tela ng kaakit -akit, paghabi ng karpet, at pamamaraan ng paglipad. Hanapin ang mga ito sa sahig sa tabi ng pile ng libro sa likurang kaliwang sulok, sa istante laban sa likod na kanang dingding, at sa kaliwa ng desk sa gitna ng silid.
Matapos makuha ang mga libro, ihatid ang mga ito sa Aladdin. Pagkatapos ay hihilingin ka niya na mangalap ng mga supply mula sa Minnie upang likhain ang Dreamlight Magic Carpet:
- 4 Dream Shards
- 4 Blue Hydrangeas (Dazzle Beach)
- 4 Purple Bell Flowers (Forest of Valor)
- 25 hibla (stall ni Kristoff, crafting)
Dalhin ang mga gamit sa bahay nina Aladdin at Jasmine. Matapos likhain ni Aladdin ang karpet, tanggapin ang magic scroll mula sa kanya at makipag -ugnay sa karpet sa sahig upang lumipad ito. Makipag -usap muli kay Aladdin upang matanggap ang karpet, pagkatapos ay sundan siya sa pasukan ng Disney Castle.
Plano ni Aladdin ang isang paglilibot sa paligid ng lambak gamit ang bagong Magic Carpet. Nagbibigay siya ng meryenda upang mapanatili ang iyong enerhiya, dahil ang mga dreamlight magic carpet function bilang isang glider na balat, na nangangailangan ng isang napuno na enerhiya bar (dilaw) na gagamitin. Magbigay ng kasangkapan ang karpet mula sa menu ng wardrobe at simulan ang paglilibot sa pamamagitan ng pag -gliding sa ilalim ng banner sa pangunahing parisukat ng Plaza, pagkatapos ay mag -navigate sa kagubatan ng Valor, Dazzle Beach, Peaceful Meadow, at bumalik sa Dazzle Beach, na nagtatapos sa pier. Panatilihing sinusubaybayan ang paghahanap upang manatili sa kurso.
Matapos maabot ang dulo ng pier, makipag -usap kay Aladdin upang makumpleto ang "Dalhin ang Iyong Sariling Carpet" na paghahanap.
Lahat ng mga glitters (antas 7 pagkakaibigan)
Sa Friendship Level 7, ang pakikipagsapalaran ni Aladdin na "All That Glitters" ay nagsisimula sa kanya na gumawa ng isang palumpon para kay Jasmine, na naglalayong malampasan ang kagandahan ng mga hardin ng palasyo sa Agrabah. Kolektahin ang 4 dilaw at 6 na mga lilang bulaklak, pagkatapos ay dalhin sila sa Aladdin. Makinig sa kanyang pag -uusap kay Jasmine, na pinahahalagahan ang palumpon ngunit inihahambing ito sa mga hardin ng palasyo.
Pagkatapos ay naghahanap si Aladdin ng isang espesyal na regalo para kay Jasmine, naalala ang isang scroll mula sa Scrooge McDuck. Ang scroll ay humahantong sa iyo sa "The Mermaid's Isle." Maglakbay sa Skull Island, pagkatapos ay sa kanang kanang bahagi ng peninsula upang mahanap ang gintong piraso ng araw. Ipasok ito sa matangkad na bato sa kaliwa ng iyong punto ng pagpasok, na nag-trigger ng isang imahe ng isang sirang haligi.
Ilipat ang hilaga mula sa bato upang maghukay ng isang kahon sa buhangin, isda ang isang piraso ng haligi malapit sa raft, at magbukas ng isang bariles malapit sa gintong araw na araw. Idagdag ang mga piraso sa haligi, ngunit walang nangyari. Talakayin sina Aladdin at kumunsulta sa Maui, Ariel, at Rapunzel, na walang pananaw.
Bumalik sa Ariel's Island upang hanapin si Jasmine, na nagmumungkahi ng mga piraso ng haligi ay kailangang paikutin batay sa mga pahiwatig. Makipag -ugnay sa ginintuang piraso ng araw para sa clue, "Mula sa pinakamadalas na binhi, ang tubig ay lumilikha ng mga namumulaklak na kasing taas ng mga gintong tower." Ayusin ang mga piraso ng haligi upang ipakita ang tubig, isang binhi, at isang bulaklak sa pagkakasunud -sunod na iyon.
Kolektahin ang kayamanan na lilitaw at ibigay ito kay Aladdin. Pinahahalagahan ni Jasmine ang kilos ngunit pinahahalagahan ang kanilang ibinahaging pakikipagsapalaran. Tanggapin ang item ng Golden Tea Set Furniture mula sa Aladdin upang makumpleto ang "lahat ng glitters" na paghahanap.
Mga gantimpala mula sa landas ng pagkakaibigan ni Aladdin sa Disney Dreamlight Valley
Upang i -level up ang iyong pakikipagkaibigan kay Aladdin, makisali sa pang -araw -araw na pag -uusap, bigyan siya ng kanyang mga paboritong regalo (hanggang sa tatlo bawat araw), at kumpletong mga gawain nang magkasama. Naghahatid sa kanya ng mga pagkain sa Tiana's Palace o Chez Remy, lalo na ang 4- o 5-star na pinggan, ay maaari ring mapalakas ang iyong bono.
** Antas ng Character ** | ** Gantimpala ** | ** Uri ng gantimpala ** |
2 | Tasseled red cushion | Muwebles |
3 | Design Motif | Motif |
4 | 500 Star Coins | Pera |
5 | Desert Bloom Coffee Table | Muwebles |
6 | Design Motif | Motif |
7 | 1,000 bituin na barya | Pera |
8 | Pulang window ng nook | Muwebles |
9 | Design Motif | Motif |
10 | Diamond sa magaspang na tinapay | Damit |
10 | Diamond sa magaspang na tuktok | Damit |
10 | Diamond sa magaspang na pantalon | Damit |
10 | Diamond sa magaspang na vest | Damit |
Sakop ng komprehensibong gabay na ito ang lahat ng mga pakikipagsapalaran ni Aladdin at ang mga gantimpala na maaari mong kumita sa ** Disney Dreamlight Valley **. Isaalang -alang ang mga pag -update habang magagamit ang mga bagong pakikipagsapalaran at impormasyon.
** Ang Disney Dreamlight Valley ** ay magagamit sa iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation, at Xbox.