Kejayaan pesaing Marvel, permainan multiplayer yang dibangunkan oleh Netease, bukan sahaja membawa pujian tetapi juga kontroversi. Permainan ini, yang dengan cepat menarik berjuta -juta pemain, telah membawa kepada cabaran undang -undang yang signifikan untuk pemajunya. Pada bulan Januari 2025, Jeff dan Annie Strain, pengasas Prytania Media, memfailkan tuntutan mahkamah terhadap Netease di Louisiana, mencari ganti rugi $ 900 juta. Tuntutan itu timbul daripada tuduhan bahawa Netease, yang memegang 25% kepentingan dalam permainan Circle Circle -sebuah studio di bawah Prytania Media -disebarkan maklumat palsu mengenai syarikat itu. Menurut Strains, Netease menuduh Prytania media penipuan dan salah urus, yang menyebabkan kehilangan keyakinan pelabur dan akhirnya menyebabkan penutupan semua studio media Prytania dan kebankrapan syarikat.
Imej: reddit.com
Netease telah menolak tuduhan -tuduhan ini dengan tegas, mengekalkan bahawa tuntutan mahkamah itu tidak berasas. Syarikat itu komited untuk mempertahankan reputasinya dengan penuh semangat dan menekankan dedikasinya terhadap amalan perniagaan etika. Netease berharap proses undang -undang akan membawa kejelasan kepada sebab -sebab sebenar di sebalik kejatuhan Prytania Media.
Tindakan undang-undang ini mengikuti netease kritikan yang diterima selepas pemberhentian di studio yang berpangkalan di Seattle. Potensi akibat kewangan dan reputasi dari tuntutan $ 900 juta boleh memberi kesan yang signifikan kepada kedudukan syarikat dalam industri permainan. Hasil kes itu tetap tidak menentu, namun kepentingannya tinggi. Tuntutan itu bukan sahaja mengancam kestabilan kewangan Netease tetapi juga menimbulkan persoalan mengenai tingkah laku dan akauntabiliti korporatnya. Sebagai pemain utama dalam pasaran permainan global dan daya penggerak di belakang pesaing Marvel, bagaimana Netease mengendalikan cabaran undang -undang ini akan dipantau dengan teliti oleh peminat dan penganalisis industri.
Kes ini menggariskan kerumitan dan risiko yang berkaitan dengan menguruskan projek dan perkongsian permainan berskala besar, terutamanya apabila pertikaian timbul antara pihak berkepentingan. Sama ada Netease muncul tanpa cedera atau mengalami akibat yang ketara, tuntutan ini mungkin mempunyai implikasi yang meluas untuk masa depan syarikat dan industri permainan yang lebih luas.