အကျဉ်းချုပ်
- လာမည့် Witcher multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
- အလုပ်အသစ်တင်ခြင်းတွင် The Witcher's multiplayer တွင် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။
- CD Projekt ဂိမ်းအချက်အလက်ကို ထပ်မံမကြေငြာမချင်း ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ဂရုတစိုက် ထိန်းချုပ်သင့်သည်။
CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော စတူဒီယိုမှ အလုပ်တင်ခြင်းတစ်ခုသည် The Witcher အတွက် လာမည့် multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်သည့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း အသစ်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် အချက်အလက်များအရ The Witcher ၏ အများအပြားကစားသူများသည် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း လိုက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
ဤဂိမ်းကို "Project Sirius" ဟုအမည်ပေးထားသော ဤဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး ကစားသမားများစွာပါဝင်သော ဂိမ်းဒြပ်စင်များပါရှိသော "Witcher" အလှည့်အပြောင်းအဖြစ် ကနဦးနေရာယူထားသည်။ CD Projekt ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော Boston အခြေစိုက် The Molasses Flood စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် ရှင်သန်တည်ဆောက်မှုစွန့်စားခန်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow တို့ပါဝင်သည်။
လတ်တလောသတင်းများအရ The Witcher multiplayer သည် လက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့်ဟီးရိုးစာရင်းကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း၊ သို့မဟုတ် ရင်းနှီးသောအမှောင်ထဲတွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များဖန်တီးခြင်းကဲ့သို့သော မတူညီသောလမ်းညွှန်ချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည် The Witcher စီးရီး၏ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာ။ ယခုအခါ၊ The Molasses Flood မှ ဦးဆောင် 3D Character Artist ကိုရှာဖွေနေသည့် အလုပ်တစ်ခုသည် နောက်ဆုံးဖြစ်နိုင်ချေအတွက် အထောက်အထား ပေးပါသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ဤရာထူးကို ကိုင်ထားသူသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ တိုင်ကြားမည်ဖြစ်ပြီး "ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ချက်များ ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ဇာတ်ကောင်များကို တီထွင်ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့် တွဲလုပ်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။
"Project Sirius" သည် ကစားသမားများအား စုန်းမများ
ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ကစားသမားများစွာသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း CD Projekt ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အချက်အလက်များကို နောက်ထပ်မဖော်ပြမချင်း သင်၏မျှော်လင့်ချက်များကို ဂရုတစိုက်စစ်ဆေးခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အလုပ်သစ်တစ်ခုတွင် The Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများအတွက်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ဖန်တီးနေခြင်းကိုမဆိုလိုပါ။ 》ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPC များကဲ့သို့သော ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အခြားဇာတ်ကောင်များ။
လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမအသစ်များဖန်တီးရန် အမှန်တကယ်ခွင့်ပြုမည်ဆိုပါက၊ CD Projekt အတွက် ဤသတင်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်အချိန်၌ မရောက်နိုင်ပါ။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံးသော အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားပြီးဖြစ်သော်လည်း လာမည့် အဓိကဂိမ်းသုံးမျိုးမှ အဓိကဇာတ်ကောင် Shiri လည်း ဖြစ်မည်ဖြစ်သည်။ ဤသတင်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့က ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိသေးဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် ဘီလူးအမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေခြင်းဖြင့် ပရိသတ်အချို့ကြားတွင် မကျေနပ်မှုအချို့ကို သက်သာစေနိုင်သည်။
ယခု အဆင့်သတ်မှတ်ပါ သင်၏သုံးသပ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ